第二百二十一話 結局之一
《無知轉生 ~就算轉生到了一無所知的遊戲世界我也會全力守護原作~》 · ウスバー · 1780 字
屏幕裏,隊友跟主角都倒下了。
「她」俯視着,嘆了口氣。
「——就這點水平嗎?真是浪費時間」
用悅耳的嗓音說出辛辣言辭的,是一位彷彿將高貴二字具現化的女性。
她正是率領交流戰最強隊伍〈五芒星〉的最強魔法師。
——〈悲劇的皇女菲爾蕾西亞〉,蕾西亞大人。
以她的話語爲句點,畫面漸漸暗了下來。
也就是所謂的「眼前一片漆黑!」。
「啊啊啊啊啊啊啊!輸啦啊啊啊啊!!」
看到這我手柄一扔,躺倒在地。
攤成一個大字,仰望着天花板。
(……唉,雖然早就料到了)
在這場交流戰中登場的蕾西亞大人等級高達100。
對於遊戲開始還不到半年的主角一行人來說,這要能贏就有鬼了。
畢竟這〈五芒星〉比真結局以外任何路線的最終頭目都要強。
其他成員的等級也都超過80,光是隊長蕾西亞大人一個都要人老命。
面對光屬性這種得天獨厚的魔法,除了主角外基本都沒有光抗,再加上深不見底的MP,簡直兇惡無比。像什麼〈審判光雨〉啊〈聖光〉啊這些到遊戲大後期才能學會的魔法,她能一頓亂扔。要是沒有針對性的對策就繼續的話,還有本質上相當於無效化所有魔法一回合的〈神靈之息〉在等着你。
而當你撐過激烈的戰鬥,以爲「終於要磨死了!」的時候,就會發現對面總剩那麼一絲血皮——
「……若是輸給諸位,我也咽不下這口氣,被逼無奈,便只好多露兩手了」
然後說完就進二階段了,真是鬼畜。
給哈魯特大人送禮,然後在交流戰速通,這套循環速通的養成玩法被稱爲「項鍊循環」,是挑戰高難真結局的必修技巧,深受無數墮語玩家喜愛。
而令人悲傷的是,這個選擇是正確的。
遊戲中期的這句自語,在初聞時聽起來,就只是個用不了魔法的人在嘴硬而已。
要拯救不管走哪條路線都會在結局前死掉的哈魯特大人,只有一種方法。
我覺得吧,在交流戰上奪冠會直接進結局,就是爲了避免這方面的矛盾。
——那是與他的父親——英雄〈雷蒙德・萊奧哈魯特〉——所揹負的相同但又更加深沉的黑暗。
那就是圓滿完成所有可攻略角色的重要事件,並打倒本作的最終頭目的〈絕望的魔王〉,達成真結局。
一想到哈魯特大人在當時就已經預見了自己的命運,我至今仍是心痛不已。
(……不過嘛,無論從劇情角度還是從攻略角度,把哈魯特大人強化過頭也未必是件好事)
……而爲什麼,在真結局以外的路線裏,〈絕望的魔王〉不會出現?
當然,迎來結局後就看不到其他結局了。
——被日漸強大的力量所吞噬的哈魯特大人自己。
在遊戲裏,被同學質問「吊車尾!你用不了魔法就不覺得窩囊嗎!」的哈魯特大人輕聲呢喃道。
——如果有角色的生日是在比賽前,就可以靠「送禮物強化→交流戰奪冠速通轉下週目」的循環大幅提升角色強度。
這並不是因爲真結局路線要求這場交流戰必須奪冠,而是因爲一旦在交流戰中奪冠,遊戲就會唐突地迎來結局。
最適合這套操作的就是哈魯特大人,他的禮物容易獲取,生日也剛好在交流戰前面。
因爲接下來的劇情是「從交流戰的失敗中吸取經驗,再接再厲」,要是這裏贏了,劇情就矛盾了。
「——力量其實是詛咒啊」
然而,隨着對哈魯特大人的瞭解加深,就越明白這句話的不簡單。
(不是,你隊友都倒了你還要打?既然想隱藏實力,那你倒是認輸啊!)
(不過嘛,蕾西亞大人的魅力也正在於此啦~)
答案其實非常簡單。
(哈魯特大人……)
所以如果想在變強之後再攻略其他結局,就得故意在決賽中棄權,讓人有些意難平。但要問這個交流戰奪冠結局是不是純屬多餘,那倒也未必。
(冠軍獎品的旗幟,如果在這個時間點就拿到也不太合適……)
(……想想也是,如果主角在這場比賽中獲勝,後面就會出現很多矛盾)
因爲,在真結局的最後登場的本作的最終頭目,〈絕望的魔王〉的真實身份是……
……總之,這個隨心所欲、比最終頭目還像最終頭目的角色,就是蕾西亞大人。
不管走哪條路線,哈魯特大人都會死,是因爲過度強大的他害怕自己會失控,選擇了結自己的生命。
……那麼,爲什麼在真結局以外的路線裏,哈魯特大人都會死?
首先她的立繪和配音自然沒話說,關鍵是發售一段時間後發佈的官方短篇〈暗皇女的軌跡〉實在太精彩,不知不覺我就成了蕾西亞大人的粉絲。
但隨着周目增加,信息逐漸齊全,其輪廓也漸漸清晰起來。
第一次玩的時候,我看到哈魯特大人突然死亡的「哈魯特大人結局」,只感到一陣混亂。
我還記得自己當初在心裏咆哮——
但話說回來,如果想走真結局,基本上就繞不開這場交流戰的冠軍。