2 簡單的觀察記錄

後記

《簡單的問卷調查》 · 鐮池和馬 · 786 字

咚!毫無預兆的第二卷。

我是鐮池和馬。

這次的主題是生死賭博。比起之前的《簡單的調查問卷》,我認爲顏色應該改變了很多,不過“她”仍然與故事的中心有關……看起來是這樣的,但要注意最後的部分是一個完全不同的結局。要是粗心錯過了的話,也許會以爲“前作的她”纔是一切的幕後黑手。

在這個《簡單系列》裏,登場人物所說明的情報幾乎都是假的,但只要對比不同角色的發言,真正的設定就會開始浮出水面,是這麼個特別的構造。說實話,當我想要表現出處於故事中心的“她”的時候,我盡力讓它顯得雲裏霧裏的樣子,因爲直接說得一清二楚的的話所有人都會死,所以有種強烈的情報不足的感覺。

例如,拿故事中段突然出現的那段電話留言來說。請不要直接認爲那是留在故事後半的主角,東川手機上的東西……不過嘛,如果看過前作的話,應該能夠猜出留言的是誰,以及是給誰留的吧。不過,其實在那上面還有一重陷阱。讀到這本小說的最後,再比較一下語氣應該就能發現的。(E:不明白的去比較一下前作有誰用過‘此方’爲第一人稱)

另外,在本書的後半段裏,我故意改變了故事裏好幾個地方的“速度”。比如說,當東川透過鐵門想要說服蕾切爾,以及與兔女郎進行最後對話的時候。我想留下和明顯的怪物不同,無形的「不合理(Absurd)」正在慢慢無聲靠近的感覺,各位覺得如何呢?

比起《簡單的調查問卷》,我有點擔心這次的讀者參與環節會不會太過複雜了。

不過,會準備這種噱頭是因爲我真的很想將“自身的選擇反倒成爲了最強的攔路虎”這個不合理的展開表現出來。

……順便問下,您是否能夠活着通過那個最後的問題車輪戰呢?

謹此向作畫的葛西心先生,編輯的三木先生以及各位讀者表示感謝。

這個系列已經概括了戀愛喜劇以及賭博,感謝各位能夠陪我到現在。……完全想象不到下一本什麼時候會出,不過我希望還能繼續出就好了。

沒有解說,這還真是一種相當特殊的故事結構呢。

鐮池和馬

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第一卷簡單的問卷調查 1

  1. 01插圖
  2. 02問卷調查開始之前
  3. 03File.01 最近流傳的電腦病毒
  4. 04File.02 請放心與我們協商(但注意自己的風險)
  5. 05File.03 不擇手段
  6. 06File.04 忍法Sleep Diver之術©
  7. 07File.05 請小心新式欺詐
  8. 08File.06 385D
  9. 09File.07 爲您準備舒適的棺材
  10. 10File.08 堵塞的時間礦脈
  11. 11File.09 地獄裏也要按錢辦事?
  12. 12File.10 命運形似箭頭
  13. 13File.11 作爲債務抵押的少N來了
  14. 14File.12 訓練成怪盜的聖誕老人
  15. 15中點與小憩
  16. 16File.13 試着去偷窺吧
  17. 17File.14 人臉系列如何?
  18. 18File.15 做得比真品還好
  19. 19File.16 傳說所歌頌的人物
  20. 20File.17 調S盤上的屬悻S
  21. 21File.18 廚師鯉太郎永不滿足的挑戰
  22. 22File.19 規格統一化是當務之急
  23. 23File.20 這裏那裏的香錢
  24. 24File.22 世界上最開心的課程?
  25. 25File.23 這次的冰河期可不是開玩笑的
  26. 26File.24 如何打敗未超越人類認知的強敵
  27. 27完成調查問卷之後
  28. 28某個參加者的介紹會
  29. 29春海線
  30. 30螢線
  31. 31梢惠線
  32. 32愛洲線
  33. 33後記

第二卷簡單的問卷調查 2 簡單的觀察記錄

  1. 01插圖
  2. 02開場白
  3. 03存檔
  4. 04Attraction01 槍殺遊戲
  5. 05Attraction02 捉迷藏賭博
  6. 06Attraction03 Bang,Bang,Bang!!
  7. 07休息時間1
  8. 08Attraction04 突然死亡模式的抽鬼牌
  9. 09Attraction05 敗者復活戰
  10. 10Attraction06 滿貫全壘打
  11. 11休息時間2
  12. 12Attraction07 記憶力遊戲
  13. 13Attraction08 以血洗血
  14. 14休息時間 3
  15. 15Attraction10 以一毫米賺取二十萬日元
  16. 16回收問卷前的最終檢查
  17. 17某段電話留言
  18. 18大前提的終結
  19. 19死神遊戲01 決斷
  20. 20進展報告#201
  21. 21死神遊戲02 設定
  22. 22來自一位已亡故的自由記者的遺物
  23. 23死神遊戲03 逆轉
  24. 24玩家2的行動記錄
  25. 25死神遊戲04 天敵
  26. 26各自的抱負
  27. 27死神遊戲05 終結
  28. 28靈活利用「不合理(Absurd)」的方法報告
  29. 29沒有被記錄的結果
  30. 30後記正在閱讀

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