2 简单的观察记录

玩家2的行动记录

《简单的问卷调查》 · 镰池和马 · 769 字

一切都从大学校内告示板上面的一则兼职求人广告说起。

好伙伴四人组之一的春海对此产生了兴趣,然后因为只有女孩子会觉得不安全,就强行将另一个名叫安西恭介的学生拉了进来。一行人来到这里,是为了观察位于闻名于世的游乐园「Attra Land」里面,仍处于测试状态的「游乐设施」。

然后在那里不知被什么药夺走了意识,醒来后就发现自己身处某个设施内部。

从主办者那里得到的命令是,完全支配另一个组合的玩家1。他们事先被告知了窗户的弱点,并保证了绝对不会将这个情报告诉玩家1,还要让玩家1完成一定数量的「游乐设施」。如果成功,玩家2的五人就会全部解放,被告知的就是这些。

如果失败,玩家1和玩家2的所有成员都会被杀掉。

为了实现真正意义上的救出所有人,玩家2必须要完美地推进那些「游乐设施」,玩家1则要将它们完全通关,没有其他的办法。

得知了「游乐设施」的内容的梢惠和爱洲她们,当然只能膛目结舌了。

要是多次重复这种事情,玩家1肯定会全部死光。

但是被指定为玩家2的这五人到头来还是无法抗拒,反抗就会死,主办者这些人肯定办得到。知道了之前观看的那些短片全是真货的时候,玩家2的五人组就不能更清楚这一点了。

玩家2能做的,就是暂时听命于主办者,一边强迫玩家1参加那些「游乐设施」,一边为他们的安全祈祷。

不过,他们也不认为就这么听从命令就会被解放。于是玩家2的五人分成了两组,其中一组充当着推进「游乐设施」的角色,另一组则是在建筑物里专心搜寻着出口。

搜寻组的成员是安西、春海和萤。

「游乐设施」组的成员是梢惠和爱洲。

在由玩家1和玩家2组成的「游乐设施」里,到头来获得胜利的是找到了出口的玩家1。

玩家2的败因是什么呢。

是因为五个人没有认真团结起来以击溃玩家1为目的吗?

还是说,在编造了什么借口的期间,还在推进那些将玩家1逼到绝路的「游乐设施」吗?

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第一卷简单的问卷调查 1

  1. 01插图
  2. 02问卷调查开始之前
  3. 03File.01 最近流传的电脑病毒
  4. 04File.02 请放心与我们协商(但注意自己的风险)
  5. 05File.03 不择手段
  6. 06File.04 忍法Sleep Diver之术©
  7. 07File.05 请小心新式欺诈
  8. 08File.06 385D
  9. 09File.07 为您准备舒适的棺材
  10. 10File.08 堵塞的时间矿脉
  11. 11File.09 地狱里也要按钱办事?
  12. 12File.10 命运形似箭头
  13. 13File.11 作为债务抵押的少N来了
  14. 14File.12 训练成怪盗的圣诞老人
  15. 15中点与小憩
  16. 16File.13 试着去偷窥吧
  17. 17File.14 人脸系列如何?
  18. 18File.15 做得比真品还好
  19. 19File.16 传说所歌颂的人物
  20. 20File.17 调S盘上的属悻S
  21. 21File.18 厨师鲤太郎永不满足的挑战
  22. 22File.19 规格统一化是当务之急
  23. 23File.20 这里那里的香钱
  24. 24File.22 世界上最开心的课程?
  25. 25File.23 这次的冰河期可不是开玩笑的
  26. 26File.24 如何打败未超越人类认知的强敌
  27. 27完成调查问卷之后
  28. 28某个参加者的介绍会
  29. 29春海线
  30. 30萤线
  31. 31梢惠线
  32. 32爱洲线
  33. 33后记

第二卷简单的问卷调查 2 简单的观察记录

  1. 01插图
  2. 02开场白
  3. 03存档
  4. 04Attraction01 枪杀游戏
  5. 05Attraction02 捉迷藏赌博
  6. 06Attraction03 Bang,Bang,Bang!!
  7. 07休息时间1
  8. 08Attraction04 突然死亡模式的抽鬼牌
  9. 09Attraction05 败者复活战
  10. 10Attraction06 满贯全垒打
  11. 11休息时间2
  12. 12Attraction07 记忆力游戏
  13. 13Attraction08 以血洗血
  14. 14休息时间 3
  15. 15Attraction10 以一毫米赚取二十万日元
  16. 16回收问卷前的最终检查
  17. 17某段电话留言
  18. 18大前提的终结
  19. 19死神游戏01 决断
  20. 20进展报告#201
  21. 21死神游戏02 设定
  22. 22来自一位已亡故的自由记者的遗物
  23. 23死神游戏03 逆转
  24. 24玩家2的行动记录正在阅读
  25. 25死神游戏04 天敌
  26. 26各自的抱负
  27. 27死神游戏05 终结
  28. 28灵活利用「不合理(Absurd)」的方法报告
  29. 29没有被记录的结果
  30. 30后记

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