2 简单的观察记录

灵活利用「不合理(Absurd)」的方法报告

《简单的问卷调查》 · 镰池和马 · 698 字

被称为Objective·Alice的存在可以自由扭曲任何基于一般物理法则的参数。在某种意义上,她是灾厄的象征,而在另一种意义上,她又是富裕和成功的象征。

把她当成中世纪口耳相传的贤者之石就容易理解了。

她不但可以把铅转换成纯金,还可以将高浓度的核废料转换成无害的白金块。

可以无限接纳一切法则,然后将它们加以扭曲的存在。

有时候会被称为「领路人」的她,本质上说不定更接近于对构成世界的基础骨干来说的一个黑洞。

研究如何应用Objective·Alice时最需要注意的是,做好防范措施,不被卷入以她为中心展开的无数「不合理(Absurd)」的故事之中。

坦白说,确实做到这一点的方法并不存在。

毕竟Objective·Alice本身就被定义为“可以扭曲任何固定法则的存在”。即使真的构筑出了绝对的手段,这个事实本身说不定会使得Objective·Alice更新自身的存在,以此消除那个弱点。

通过准备好几个Objective·Alice本来会散布的不合理(Absurd)故事,反过来将Objective·Alice引诱到指定的位置上。在这个模拟计划当中,这应该是最重要的一环。

如果我等能被Objective·Alice接纳,就能成为统治整个世界的王者,但如果被拒绝,那么不合理(Absurd)就会朝我等露出獠牙,在那一刻我等就会从从历史的长河中消失,就好像使用时间机器改变历史后被消去的配角一样。

从方程式导出的结果来看,这次我等使用的手段想必相当恶劣吧,因此只能期望Objective·Alice不是一个目击到此等暴行后会感到盛怒的合理存在了。

那么。

是吉还是凶,我等受到考验的时刻到来了。

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第一卷简单的问卷调查 1

  1. 01插图
  2. 02问卷调查开始之前
  3. 03File.01 最近流传的电脑病毒
  4. 04File.02 请放心与我们协商(但注意自己的风险)
  5. 05File.03 不择手段
  6. 06File.04 忍法Sleep Diver之术©
  7. 07File.05 请小心新式欺诈
  8. 08File.06 385D
  9. 09File.07 为您准备舒适的棺材
  10. 10File.08 堵塞的时间矿脉
  11. 11File.09 地狱里也要按钱办事?
  12. 12File.10 命运形似箭头
  13. 13File.11 作为债务抵押的少N来了
  14. 14File.12 训练成怪盗的圣诞老人
  15. 15中点与小憩
  16. 16File.13 试着去偷窥吧
  17. 17File.14 人脸系列如何?
  18. 18File.15 做得比真品还好
  19. 19File.16 传说所歌颂的人物
  20. 20File.17 调S盘上的属悻S
  21. 21File.18 厨师鲤太郎永不满足的挑战
  22. 22File.19 规格统一化是当务之急
  23. 23File.20 这里那里的香钱
  24. 24File.22 世界上最开心的课程?
  25. 25File.23 这次的冰河期可不是开玩笑的
  26. 26File.24 如何打败未超越人类认知的强敌
  27. 27完成调查问卷之后
  28. 28某个参加者的介绍会
  29. 29春海线
  30. 30萤线
  31. 31梢惠线
  32. 32爱洲线
  33. 33后记

第二卷简单的问卷调查 2 简单的观察记录

  1. 01插图
  2. 02开场白
  3. 03存档
  4. 04Attraction01 枪杀游戏
  5. 05Attraction02 捉迷藏赌博
  6. 06Attraction03 Bang,Bang,Bang!!
  7. 07休息时间1
  8. 08Attraction04 突然死亡模式的抽鬼牌
  9. 09Attraction05 败者复活战
  10. 10Attraction06 满贯全垒打
  11. 11休息时间2
  12. 12Attraction07 记忆力游戏
  13. 13Attraction08 以血洗血
  14. 14休息时间 3
  15. 15Attraction10 以一毫米赚取二十万日元
  16. 16回收问卷前的最终检查
  17. 17某段电话留言
  18. 18大前提的终结
  19. 19死神游戏01 决断
  20. 20进展报告#201
  21. 21死神游戏02 设定
  22. 22来自一位已亡故的自由记者的遗物
  23. 23死神游戏03 逆转
  24. 24玩家2的行动记录
  25. 25死神游戏04 天敌
  26. 26各自的抱负
  27. 27死神游戏05 终结
  28. 28灵活利用「不合理(Absurd)」的方法报告正在阅读
  29. 29没有被记录的结果
  30. 30后记

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