第18話 七成的魔物都長有觸手
《中二病魔法少女殭屍 ~心理年齡三十歲,戶籍年齡四十歲,以及幼女殭屍的身體~》 · 禍成黒いの · 1909 字
今天也爲吸收魔物的魔力抵達戰場時,理珠小姐已先一步控制住了局面。
這次的魔物是四肢化爲觸手的龜類。
……魔物的觸手比例爲啥都這麼高啊?實際交手過的七成都帶觸手。
眼下已進入所謂的必勝模式了。
理珠小姐從紫藤花架間不斷放箭,龜型魔物連箭矢從何而來都未能察覺,觸手四肢便逐一消失。
話說理珠小姐的弓箭實在厲害。
那似乎是紫藤枝條製成的箭矢,離弦後竟能隨心所欲地改變軌跡。而且會持續追蹤直至命中。
據說射程取決於視野範圍,箭矢的飛行時間則持續到理珠小姐魔力耗盡爲止。
她本家傳承的弓術,真派上用場了呢?
不過對敵人而言,被永遠無法發現的狙擊手用必中箭矢攻擊,根本就是活生生的噩夢吧。
唔,不過……
「看起來是硬骨頭呢。需要幫忙嗎?」
作爲回應,理珠小姐白皙的手指射出比平常更粗長的箭矢。
或許施加了靜寂魔法,箭矢無聲地刺入伏地魔龜的甲殼……
「能請您出手嗎?如您所見,雖然能刺入甲殼,但效果似乎有限」
箭矢確實刺進去了,卻因甲殼過於厚重未能貫穿。
「若能完成續箭技巧或許能造成些許傷害,但精準操作實在太耗費心神……若Seventh大人有更有效的攻擊手段,可否請您代爲終結呢?」
相較初識時期,語氣親暱許多的理珠小姐困擾地蹙起眉頭。
啊,所謂"續箭"就是那個吧——將後續箭矢射入前一支箭尾逐步加深貫穿的超絕技巧。
縱使能操控箭矢軌跡,要持續製造傷口直至致命傷,精神損耗確實驚人呢……
『吞噬吧0;Erosio1;』
唔,這表情是認定我只會鎖鏈雷電和影移嗎?
「姑且試試看吧」
迴歸原次元的槍體將與其存在重疊的部分「強行排開」顯現。
望着從口腔、眼眶乃至所有孔洞鑽出樹枝、化作血肉模糊雕塑的魔物,我試圖辯解,卻只換來冰冷的視線。
比如說,中二式思維的話,要麼是貫穿防禦的終極單體攻擊,要麼就——
「既然裝甲礙事,無視它不就好了?交給我吧」
順帶一提,鬼小姐是日本三大王牌之一,據說擁有最強近戰與持續作戰能力。
裝甲堅固魔力無效?不不,應對方案要多少有多少。
可別小看中二病患者啊。既然頂着『Seventh Joker』這種魔法少女名號,不準備七張王牌豈不名不副實?
因爲這柄槍雖可視,其存在卻有半數偏移至異次元。現階段它不會干涉此世任何物質,甚至沒有魔力反應——恐怕除我之外根本無人能感知其存在。
啊,看來是有人經常幹這種事呢……。
沒錯,對付高防禦敵人,只需施展超越防禦概念的攻勢。好戰地揚起嘴角,我將手掌舉向天際。
據魔法少女數據庫網站顯示,這兩位似乎擅長對付高防禦型敵人。嘛,雖然我尚未與她們碰面就是了。
「Seventh大人?能消滅魔物固然重要,但我們的戰鬥影像會公開。還請您儘量避免使用視覺衝擊過強的攻擊方式。這類畫面很容易成爲網絡熱議話題呢……」
「這類對手原本該由鬼巫女小姐或穿刺者0;Dea Penetrator1;負責吧?」
可惜魔力資源全砸在攻擊力上,明明是把投擲武器卻毫無制導功能,所以實際用起來很麻煩……
吸魂的雷刃0;Stormbringer1;在觸及龜甲前便霧化消散。
理珠小姐的藤架完美遮蔽了我的存在,便毫無負擔地將纏繞黑雷的鎖鏈甩向魔龜……然而。
結果便是……
漆黑細長的災厄枝幹交纏盤繞,凝成修長銳槍。
伴着不堪入耳的慘嚎,魔物從體內迸出無數漆黑枝幹,化作詭異雕塑氣絕身亡。
「啊不,開發這招時真沒料到會變成這麼驚悚的畫面……」
「誒!?」
「竟是高魔力衰減抗性的魔物。雖屬罕見,實體甲殼兼具硬度着實是棘手組合」
但是……
但龜類魔物果然以裝甲見長啊……從上方踩踏能否奏效?莫非非得大鬍子意大利男人才行?
「嗚哇好難頂……」
面對來自異次元的惡意「強插」,僅憑堅硬的裝甲毫無意義。
聽到始作俑者竟吐出這種感想,理珠小姐也漏出呆滯的聲音。
「神性具現0;Divinitas Incarnation1;!貫殺的樹槍0;Mistoltin1;!」
啊,把槍收回來不就得了。
腦海中浮現的是弒殺無敵神祇的長槍,那支逃脫誓約的寄生槲枝。
「確實如此。平日若遇裝甲系對手,穿貫者0;Dea Penetrator1;總會率先請纓,但今日她恰巧休假……」
……連我自己都沒想到視覺效果會這麼獵奇,身爲施術者都忍不住反胃。
我的宣言響起的剎那,長槍實體化。
「那麼,該如何處理?若Seventh大人無計可施,就由在下持續施展續箭技巧造成傷害……?」
槍尖命中龜甲試圖貫穿,魔龜卻對刺入軀體的長槍毫無反應。
向長槍灌注魔力射向魔龜。所幸準頭還不至於差到打偏。
隨後,實體化的樹槍以吞噬對象的魔力爲養分,在刺入的軀體內伸展出無數枝條。
理珠小姐眺望着逐漸崩解、隨風消逝的魔物,疲倦地低語。
這正是專爲破防打造的中二美學——無視防禦的必殺技!