118话 迷宫与信赖
《关于我转生后成为史莱姆的那件事 (web)》 · 伏濑 · 4667 字
迷宫的经营进行的很顺利。
借着最初的大肆款待,冒险者的心被紧紧的抓住了。
现在,就像被砂糖所吸引的蚂蚁一样,他们将无数次地向着攻略迷宫挑战吧。
每完成10层的奖金也是魅力之一吧,虽然那个只能够起到最初吸引顾客的作用。
问题是,迷宫内可以获得的物品比较重要。
在11~20层,魔物会开始复数连携
变得不能单靠蛮力去攻略。并且,随着层数的增加陷阱也会越发凶恶的阻挡去路。
从这里开始才是正场。
第10层的Boss会掉落稀少级装备的事,转瞬就在冒险者之间传开了。
原本稀少级,是魔钢制的优秀装备经过长年累月,
伴随着魔钢的进化而终于获得的性能。
魔物之国生产的魔钢,是由矿石沐浴了维鲁多拉放出的浓密妖気后变化而成的,
含有压倒性的高纯度魔素。
因此,比起寻常的装备,会有着合金的部分更早适应魔钢的特征。
使用如此高质素的素材制作的装备,只是这样也有着特上级的性能。
由黑兵卫制作的话,即使是试作品也有着稀少级的性能。
但是,在这里发现了一件事。
即使是同等级的武器,性能上也存在着差异。
黑兵卫的弟子所造的稀少级装备,
与黑兵卫的作品相比,质素上有着巨大的差异。
所以,两天能获得一次稀少级装备的话好像比较好。
那个理由是、迷宫的变迁。
比宿驿城市的服务内容差但是、以利益率来说迷宫内是压倒性的高。
就会出去交换或卖掉吧。
还有、魔物之国也有买入武器防具的机会。
然后是、迷宫内部的旅店。
并不是只有大、去小的那方也需要有人看守。小便的话、最坏的情况是可以用漏出来对应、是我就不要了。
外行人固然看不出来,一般的武器商人也难以分辨吧,
我认为对煽动人们的赌博心态来说,这是最适合不过的掉落率。
那个是、分级。
那麼、在变乾到某个程度前、就保持这样子吗?哪一个也讨厌。
由Boss守护的宝箱掉落稀少级装备的出现率设定为大约2%。
不过呢、男和女的建筑物到底还是分开的。
料理技术未成熟与第一次接待客人的、会在这里进行练习。
极力让排泄回数等事减少、变得能够忍耐什麼的。当然、是有限度的东西、大约能支持三天。
如果有房间的话、在那个里面做就行了吧、但相当麻烦的事也是不会改变的。
但是对我们来说,那只是为了促使黑兵卫弟子们成长,让他们竞争而造出来的成功品。
虽说弟子间的能力上稍为有着差距,但是性能上却没有太大分别。
要是跨过了第十层的话、是相当於B级以上的人。
因为可以使用"复活的手环"的紧急脱离功能机而不需要担忧饥饿的问题、方向变成为了增加空间而减少食粮。
所以、现在变成七天、每一星期进行一次变迁。
缪尔玛伊尔君他、工作做得不错。
举例来说的话,虽然我可以复制黑兵卫的作品,出来的当然是同等级的。
那家伙根据自己所拥有的幸运、毫不犹豫地突破迷宫但是、就算如此攻略到第十层也花了三天。
或者说、B级冒险者也挺有钱的吧。虽然艾玲他们好像挺贫穷的但是、我觉得那个只是例外。
之后就是、也说不定可以使用厕所也是很大的魅力。
比想像中更有利益也是可能的呢。
除了在战斗中漏了出来也不介意的粗枝大叶的人外、可说是冒险者必需的魔法。
引起问题的话、当然会剥夺那个资格。
魔物之国的旅店、变成高级化了。普通的旅店也有很多但是、接受全部的冒险者也太困难了。
想要集齐同一系列的物品乃人之常情,如果获得了相同部位的装备,
也将相当於"B+"的大鬼领主打倒了、有持有强力武器的资格吧。
这个,我认为是对比起黑兵卫的锻冶技术,我的锻冶技术不足所引起的现象。
还有、在迷宫内得到的装备品、也是舍弃掉很可惜的东西。也有必要准备好食粮、能搬运的量也有著限度。
因为效果说到底还是有限的、只是那个意义上也推荐使用旅店。
这是只有持有「鉴定解析」技能的人才能发现的事。
无论怎样、虽说是严禁在街道中的战斗行为、防范笨蛋咏唱魔法也是十分困难。因为也有著重要的研究设施、无论如何也需要区分。
顺带一提、好像有一种魔法叫作〈健康状态管理〉的东西。
但是、就算怎样贵、会用的人还是会用。附带的、是花五枚银币就可以使用的大浴室、但也意外地使用的客人很多。
这样的话、无论如何也需要在迷宫中露宿。
当初、考虑过每三天进行迷宫变迁的但是、政幸主张那个攻略难度太高了。
由第10层Boss掉落的装备,虽然一般来说或许是厉害的装备,
毫不犹豫地在广泛的区域中前进的冒险者很少。就算是向精灵请教等等、确认最短路线也有著他的界限。
再次进入也要花费银币、所以没有觉得可惜的情况。
今后也给予弟子们锻炼,可以期待他们制作出各式各样系列的装备吧。
但是,如前所述,那性能是劣化版的。
对迷宫内产生的史莱姆来说、什麼也能吃。排泄物阿、魔物的尸体的残骸之类、什麼都吃。
如此看来,有必要对武器的等级进行鉴定呢。
招进大量野蛮与身份不明的人的话、对应速度会变得无法跟上。
就算被冒险者打倒了、也会马上就重生、迷宫意外地清洁。
在这里集齐装备、请以更上一层为目标。
变成那样的时候就会想回去、回去在街道中被看到漏了什麼的、是怎样的羞耻Play阿。
确保了有宝箱等在的房间、即使在那个内部睡觉也有必要进行看守。
第10层Boss掉落的稀少级装备,是黑兵卫弟子们的最高杰作。
准备了在阶层移动的楼梯旁边、准备了不自然地设置在那里写上"旅店"的门扉。
即使一小时打倒Boss一次,一天最多能打开宝箱的次数也只有二十四次。
从这里可以判断出,武器也有等级之分。
与之前不同、变成除了一部份有著商人身份或确实有著冒险者资格的人以外无法入境。
这个地点最初、是拜托树人族在这居住的但是、也作为新人的教育场所来利用了。
特殊装备与、试作品等、装饰著并没有贩卖。会直接出售给使用者。
然后,即使是黑兵卫刚制作出来的武器,也已经有着一定程度的等级了吧。
根据来这个国家购物的商人们的谣言、在冒险者间变成了在武器防具店里有著高级品的传闻。
进餐费用三倍。就算光住宿是如同胶囊酒店一样狭小的地方挤在一起睡觉、也设定成与通常一样的银币三枚。
恐怕,武器会随着使用而成长。
既不会心痛,倒不如说只是为了那个水平是稀少级的事而感到吃惊的程度。。
根据这个,又再增加了探索迷宫理由的计划。
不过、也有附上附加价值那样的感觉、用膳的品质很高一事不知为何被传遍、与提高干劲相连著。
但是对将其生命交托给武器的冒险者来说,这种差别是很明显的吧。
所以、进行某一划分、区分出来的一般人只能够逗留在宿驿城市。
在迷宫内一直进行战斗、被血与汗所染污全身。也有进行装备的冲洗服务真是太好了吗、变得大受好评了。
没有打扫的必要。因为魔物会自己処理。
如果能在饥饿之前发现楼梯的话、也代表搬运的食粮也是最少就可以。
结果、结论是有看守的必要吧。
因为男女混合的队伍也不罕见、就算只考虑厕所的事、使用旅店的增加也是当然的事。
食粮的储备没有了的话、就有必要立即撤离。
但是、就算这样说、也没理由在那里上的原因就是厕所的事情了。
那样的话、如果有旅店的话想使用也自是当然。
嗯、以那样的感觉、营运顺利地上了轨道。
魔物之国的入境审查也在严格进行着。
不过这都是后话。
以无防备的状态被魔物袭击会想哭的吧。时间!就算那样说对魔物来看也没有用。
可是、因为也有著想宣传成观光地点的心情、对踏破第十层的人、能够得到逗留在城镇的资格这样子的宣传了。
但是、冒险者们有不得不使用这个旅店的理由。
这个男的来说还好、女性的话就是事关生死的问题。
但也没有理由每次都会掉落。
在迷宫内没有称为厕所之类的东西。因为与死亡为隣、万一的情况下也要有失禁的觉悟吧。
但是、不仅仅是最初使用费的一枚银币、内里的费用也变得昂贵。
放出流言的、当然、是我。
不过、虽然是警戒著间谍、但是也有其他的理由。
首先要打开那个门、需要银币一枚。这个、与迷宫的入场费相等。
流出给商人的、是黑兵卫的徒弟制造的一般武具。当然有著高品质、评价很好。
防止没有钱的人流入、也防止无用的纠纷的一个手段。
可说是利用迷宫、将冒险者们的人品和强度进行区别。
实际、因为也有著优树放出间谍的可能性、不可能谁也会接受。
思考诱导是、因为看来是像虫一样的概念、将那个除去的话也可以解除。但是、在所见之处、附有虫子那样的人好象不在。
恐怕、是根据程度的吧。
日向她有虫附著。这是被强力支配的证据。
政幸那里并没有虫子附著。尽管如此、好象也在思考诱导的影响之下。
是个麻烦的能力。
可是、如果是没附有虫的人、好像可以以我的『魔王覇気』简单地解除、我觉得并不需要担心到那地步。
如今、应该一边限制入境、一边不疏忽大意地搜集情报。
然后过了一个月。
缪尔玛伊尔面露欢颜的、向我报告。
「很顺利呢、莉姆露大人。收益也以上升的状态在增加。
就算扣除了在迷宫的掉落物等必要经费、利益也十分充分。
相对於投资的回报率、可说是10:11。
能充分地能提供给居民劳动的工资。暂时先成为国家的利润。
使用者增加的话、我觉得也有改善的需要。
并且、说著要交易的、商人也变得频繁地来访。
宿驿城市那方也、因处理魔物素材的商人和手艺人的来访、宛如成为一个小城市。
并不是只有住宿、也有询问可否开办工房的事」
如同以前也说明过的、单单只是想要赚钱的话、制作东西高价卖出就完了。
缪尔玛伊尔强力的肯定了。
早晚、会以如同卫星都市般、有宿驿城市也快将发展的感觉。
对宿驿城市、以修理装备为目的、有著黑兵卫徒弟的工房。
那个经由口耳相传而传开、不需要宣传商品的劳动力、就能招来顾客的事。
那样的事。
能得到满足自己的欲望的对像的话、那个可以说是得到了信赖。
是在得知这个国家是被魔王统治的魔物国家之上、呢。
之后就是、使用由攻略迷宫所得的金钱、去消费我国的商品。
只有欲望的关系令人生厌但是、观看为人也是一个好的环境。0;人となり,为人的本性)
比起利润更重要的、是信赖。
然后在早晚、这个国家所制作的装备的好将会传遍吧。
创造迷宫的目的、既是招揽顾客、也是令这个国家被认可的事。
但是、那对於出入这个国家的人来说、能做的事也太过少了。
迷宫虽是游玩而造的、但是那个吸引别人目光将人呼唤来的事成功了。
信赖呢、不会马上就得到。
嘿嗯嘿嗯。大致如预料那样。
而其结果、魔物之国被多数的冒险者所认同、理应被当成是必要的存在那样。
而且、我们、吗。与是否人类无关、完全是从我们的视点去考虑的事。
虽然不是出现赤字了还要做下去、以总计来看到黑字的话可以说迷宫的运営是成功了。
结果、如我所料的出现如同矿山下的城市般、发展出包围著迷宫一样的卫星都市。
是说信赖是"失去容易、拥有难"。确实、就是那样吧。0;得るに难く、失うに易し1;
「没有问题的吧。顾客也在不断地增加。
毕竟、旁边就有能马上能尝试买来的商品的地方。
收到我的意思、缪尔玛伊尔也点头。
就这样、一点点的累积起对这个国家的信赖。
虽然是刺激欲望将人呼唤而来、信赖与欲望并不是那样容易结合的东西。
然后是、宿驿城市。
给居民大家工作、也就是说给予生存的意义一事、才是我作为王的工作。
在那周围、听说住著冒险者传言中的手艺人、好像想要开办工房。
以这个形势、埋首前进即可。
我对缪尔玛伊尔、给出开设工房的许可。
值得高兴的事。
商品呢、不仅仅是住宿和吃饭、武器与防具还有消耗品。
如莉姆露大人的想法那样、可以考虑说我们开始被信赖了」
只有迷宫得到利润的话、也可说是大成功。
那样的要求也相当的可以。
我也、对缪尔玛伊尔点头、暂且对成功感到高兴。
高性能的武具、怀疑它的人也会变少吧。
不错吧、好像挺有趣。