第18話 BOSS戰開始與必殺猛攻
《撲殺魔女的遊戲日記 ~妹控魔法師拉滿力量在VR世界無雙~》 · ジャジャ丸 · 2484 字
以茂密的樹木爲背景,道路卻莫名寬敞的森林區域。
這方面倒是挺像是遊戲的,但也多虧如此才讓視野變得不錯,最重要的還是活動起來方便,所以我也沒啥好抱怨的。
「那麼,設置……這樣可以嗎?好了」
在森林深處,我在遠古樹精出沒的廣場前做好了直播準備。
雖說如此,但也沒什麼難的地方。因爲有與遊戲賬號鏈接的專用視頻直播服務,只要在裏面設置完公開範圍和環境配置,之後就只要按下按鈕就能錄視頻了。
接下來就只需要等待傳達給雫的時間到來即可。
「嘶—……呼—……」
做了個深呼吸,讓自己冷靜下來。
雖然過程非常匆忙,但是我也儘可能做好了準備。多虧了可可婭醬的支援,現在狀態比我最開始想象的還要好。一定沒問題的。
「好嘞,上吧!!」
我做好了覺悟,按下了漂浮在空中的開始錄製按鈕。
原本這個時候,應該在戰鬥前說些開場語纔行……但是無名無姓的我也不可能會有觀衆,所以這次就先不管了。
這次戰鬥,只爲了這世上的僅僅一人。
只爲了在開始錄製同時出現的那唯一一個觀衆。
「來吧!!」
我右手拿着碧雪,左手架起赤夜,邁出了一步。
世界發生了扭曲,區域切換的感覺向我襲來,同時地面隆隆作響,遠古樹精現身了。
見此,我馬上將從可可婭醬那拿到的增強屬性的藥丸……分別提升ATK,INT,AGI的《鬼人的藥丸》,《賢人的藥丸》,《俊人的藥丸》給吞下,然後架起了碧雪。
「《魔力爆破》!!」
伴隨着我的宣言,MP開始減少,同時碧雪的藍色寶石也開始釋放出光芒。
而使出的動作與我預想的稍有差異。先是利用奔跑的勢頭直接橫揮,然後將法杖轉了一圈,利用全身的力道順勢從頭頂揮下。
幾乎沒有浪費一絲MP,正好全部用完的絕好時機。
遠古樹精在我開始行動後,全身顫抖着發出詭異的吼叫聲。
「上吧,這就是我的全力啊!!《魔力爆破》啊啊啊啊!!」
而且還沒有就此停下,高高跳起的同時連同身體一同迴旋,將最大的一擊敲了上去!!
「——噢噢噢噢噢噢噢噢!」
爲了確保必殺《魔力爆破》能夠完全命中,我必須承擔起一定的風險,將一切賭在完美迴避上。
「噢噢噢噢噢噢……!」
由於距離縮短,襲擊我的樹根密度漸漸增加,迴避也變得越來越難,但我依舊沒有被蹭到繼續迴避着。
各式各樣的情報進入我的腦中,但全部都被我拋開,只顧着全心全意揮舞法杖。
如果現在不出手,那就有損姐姐之名!!
對啊,我現在正在向雫披露我迄今爲止的成果。光是意識到這點,我全身的神經都因爲喜悅沸騰了起來,無所不能的感覺溢出了我的心頭。
鑽出的樹根要麼直接進行攻擊,要麼就縮了回去。
「呀啊啊啊啊啊!!」
飛散的命中特效,響徹的打擊音,不斷下落的HP槽。
我窺探着逼近遠古樹精的機會,同時忍不住抱怨道。
它無法進行反擊,兩邊的樹枝脫力倒下了。
「噢噢噢噢噢噢噢噢——」
得手了!!
「正面,右後,左……!!」
但是並不會這麼輕易就結束,遠古樹精的樹根忙碌地動了起來。
我將大致的位置與時機說出口進行確認,同時踏着步子躲開從地底而來的攻擊。
口頭說着,動起來,迴避着,讓身體逐漸熟悉起來。
隨着我第二次的宣言,共計喫下了我400MP,擁有了平常五倍攻擊力的碧雪釋放着耀眼的光芒。
《魔法擊》的效果還健在。我用剛纔一直待機着的赤夜,與碧雪一起朝着倒地的遠古樹精毫不停歇地進行連擊。
「差不多該出手了……開始反擊啦!!」
這樣做的話,如果記憶中有什麼偏差就會遭受直擊被秒殺,但是如果看着進行躲避的話,到頭來也會因爲無法預測出下一次攻擊,導致被逼上絕路。如果在那種狀態下,看漏了投擲蘋果的動作就直接出局了。
與此同時,巨大的樹枝朝着一味進行攻擊而無法動彈的我襲來了。
五倍傷害X三連擊,共計十五倍傷害。
「!? 」
「還遠遠不夠啊啊啊啊!!」
看來,《魔力爆破》的攻擊模式,會根據積攢的MP量而發生變化。雖然預料之外的事情讓我一瞬慌了一下,但是遭受到了就連我都是第一次見到的巨大傷害的遠古樹精並不可能沒有任何反應。
澄清感官,讓動作最優化,以最高效率一股勁奔跑。
然後與此同時,它腳底的三根樹根混淆在顫抖的動作中動了起來。
「都說它比荒野的BOSS格雷姆要弱,我怎麼完全感覺不到呢,真是的……!」
進入了這個狀態,我就不能遭受任何攻擊也不能進行任何防禦,剛剛拿到的赤夜現在也只是單純的累贅……但是作爲它能力的MP增加效果還健在。
「嘛,即使如此我也是不會認輸的……!!」
我跨越了樹根的猛攻,穿過了蘋果之雨,終於鎖定住了遠古樹精的本體。
目標正是越高才會越有趣。而且,在跨越難關之後得到的報酬是與雫共度的時光,真是最令人興奮的光景。
我顫抖着享受着從背後攀爬而上的興奮感,從保持距離重視迴避的動作一轉,直線朝着遠古樹精衝去。
「左正面,後方,左橫掃,正面豎揮,然後再一次右後……!」
在景象不斷穿梭的視野裏,伴隨着我的動作漸漸變快的感覺,敵人的動作也變得異常緩慢。
「好!穿過來了!!《魔法擊》!!」
爲了不被法杖沉重的重量感牽着走,我將全身關節協調一起,讓每一擊流暢地連接到下一擊。
在HP槽還剩下三成的時候,遠古樹精終於從暈厥狀態中恢復了過來,發出了咆哮。
這也是因爲雫在看的原因?雖然沒有任何留言,但是銘刻在視野邊緣的數字「1」,毫無疑問代表着雫正在看着。
雫也是這樣,難道這個遊戲裏的玩家躲避這些攻擊都跟家常便飯一樣?那我要追上雫,可真就沒這麼容易了。
如同永久一般的這段時間,實際上僅僅數秒就迎來了結束。
雖然確實它每一擊的威力都很低,防禦力也很低,但是攻擊方式太多了。
啊啊,怎麼說呢,感覺今天身體狀態非常好。即使是平時會直冒冷汗的場面,身體也能如我心意活動,敵人的攻擊不斷從我預料之中的位置穿過。
這是短時間內遭受大量傷害所導致的《暈厥》狀態。
成功擊破了BOSS……這當然是不可能的。
能行……我現在不會輸給任何人!!
那開局最先就給它來一發我能使出的最大威力的招式,一口氣打掉它一大截血!
「右,左前,後方無視,正面稍稍偏右,蘋果就趴下,正下方就跳躍,橫掃就……」
攻擊從四面八方向我襲來,但我仍舊只顧注視着遠古樹精腳底的動作,依靠之前目睹的攻擊模式的記憶來躲避。