17话 原创配方
《落后的驯兽师慢生活》 · 棚架ユウ · 3018 字
「早上好欧尔特」
「姆——」
我一上线就跑到田里,昨天种的作物已经可以收获了。光是收获田里的作物,似乎就能获得采取和农耕的经验值。途中我两种Lv都各升了一级。
今天收获的作物有4星的。嗯嗯。很顺利。大部分都直接交给欧尔特分株。
「好,用剩下的作物调合吧」
首先要做的是混入菠菜的便携口粮。毕竟是特意种出来的,总得在交付之前尝尝味道。
我打开料理的配方。配方一览中排列着无法选择的灰色的????。这是还未解放的配方。拥有全部材料的话就会从灰色变成白色,可以进行选择。不过不制作一次的话是无法判别名字的。
我选择了一个变白的????,开始自动烹饪。
我遵从系统的指示,在简易料理套装的砧板上将食用草和菠菜切碎。然后,和水一起在锅里煮就完成了。
便携口粮用调合也能制作,不过以料理方式制作,品质似乎会更高。
伴随着已经听惯的「嘭」一声特效,那锅怎么看都不可能变成这种东西的黏稠液体发生变化,化作了固体便携口粮。
原本难吃又坚硬的褐色便携口粮,被染成了菠菜的深绿色。
「嗯,看上去就不怎么好吃」
如果颜色是更加柔和的嫩绿色,给人的印象或许还会不同。但它实际上颜色深沉暗绿,一看就觉得很苦,让人忍不住想说「难喝,再来一杯!」
一次能做的数量从5个减少到了4个。但是,效果提高了。
名称:便携口粮(菠菜风味)
稀有度:1 品质:★4
效果:恢复使用者37%的饱腹度。
饱腹度恢复率大幅提升,品质也如预期般提高了。过去每天得吃五次难吃得要命的便携口粮,现在只吃三次就够。
「那么,马上来吃一个」
那气势相当惊人。感觉就像在看快进视频一样,欧尔特在我眼前咻咻咻地高速工作着。
「啊!」
「那接下来就稍微下点功夫试试吧」
我努力无视恶魔在我耳边低语着「喂给欧尔特吃,然后处理掉吧!」的声音,拿出了蜂蜜胡萝卜汁。
「★5?真的假的?」
有那么一瞬间,我犹豫要不要把这份难吃得要命的便携口粮喂给它,好在最后关头忍住了。
欧尔特蹦蹦跳跳地表达着喜悦,恭敬地从我手中接过果汁。那副样子简直就像在领奖状一样。
高品质物品在制作时获得的经验值果然更多,调合等级一口气提升了两级。当然,原本等级很低应该也是原因之一。
「调合等级提升了」
「姆!」
欧尔特拉了拉我的长袍下摆,让我回过神来。也,也是啊。亚丽莎小姐也说过可以给怪物吃。
这会不会和传闻中以数据屏蔽形式存在的小怪好感度有关?如果真是这样,还是给它吃喜欢的东西比较好吧?
难吃到让人头皮发麻。苦味和涩味的相乘效果,让人觉得这根本不是食物的味道。
「打起精神,开始下一项调合吧」
「和给它蜜团子的时候完全不一样啊」
「对,对了。也得给欧尔特喂食」
「哦,这么快就开始工作了吗」
鉴定后,上面写着也可以喂给从魔。饱腹度恢复量是35%,与便携口粮(菠菜风味)相差无几。
「先用伤药来热身吧」
「姆?姆——!」
「呣呣呣呣呣——!」
嘴里还残留着超难吃的余味。糟糕,越看越觉得这东西看起来很好吃。
和自动模式不同,手动模式没有系统的辅助,但相对的自由度也更高。可以混入配方之外的素材,或者在制作过程中下功夫,从而引发各种各样的变化。
「我,我还有亚丽莎小姐给的蜂蜜胡萝卜汁呢」
不过没关系!重要的是我做出了高品质成品!只要制作得当,手动制作的品质果然更高。
「你喜欢就好」
「姆!」
稀有度:1 品质:★5
「欧尔特,这个给你」
效果:恢复15HP。冷却时间10分钟。
而且,成功的新配方似乎还能登记为原创配方。专属于自己的配方,实在让人心痒难耐。好,该做什么实验呢?
我用欧尔特听不到的声音小声说道。毕竟这是亚丽莎小姐给我的东西。如果在亚丽莎小姐的店里买的话,一瓶就要500G。每天喝的话有点吃不消。
虽然这美味的果汁很吸引人。虽然我超级想喝!但我可以在现实里吃到好吃的东西。现在就给欧尔特奖励吧。在自己又想喝之前,把它交给欧尔特吧。
难得有净化水,就把它和伤药草★4混在一起,用力搅拌。最后注入魔力——
然后,它就像在澡堂里喝水果牛奶的大叔一样,手叉着腰咕嘟咕嘟地一口气喝光了。看起来相当美味。平时面无表情的欧尔特,现在笑得非常开心。
试着以高品质成品为目标调合吧。伤药我已经做过很多次,感觉可以尝试手动制作。虽说具体要做的事并没有变化。
难道说,食物会影响它的工作效率吗。真是现实啊。不过,我发现了件好事。今后给欧尔特的食物多下点功夫或许会很有趣。我也想看看它吃到难吃的东西时会有什么反应。
「不过,这么好吃的东西,我想暂时是给不了了」
「比以前难吃多了……!」
还不如直接吃土呢,味道简直糟透了。我暗暗发誓,绝不再做这种便携口粮。
我咬了一口绿色的便携口粮。
「呣呣呣——!」
「看起来好好吃……」
用现有的素材能做的,有伤药和下级药水。
「咕噗……!好难吃!」
「姆,姆,姆!」
看留言板很简单?那也太无聊了吧!自己思考,进行各种实验才有趣。当然,如果要用到再也无法入手的超稀有素材的话,不管是留言板还是情报贩子我都会用。但这次只是要做普通的伤药和药水,看留言板是最终手段。
名称:伤药
「是吗,你很高兴吗」
看来伤药的品质即使提升一级,恢复量也只会增加一点。这大概就是它被说成只在游戏前期有用的原因。
而且,正式版中也有可能增加新的配方和调合方法。首先还是靠自己尝试各种方法吧。
「试着增加混合次数吧」
我把材料放入研钵中,用研杵研磨混合。平时都是混到黏稠为止,但这次我一直搅拌到原料变得稀薄顺滑。
「嗯,不行吗」
但是,用这种原料制作的伤药并没有变化。虽然姑且是★5的成品,但花费了5倍以上的时间,却没有任何变化。
「不不不,这才第一次,不可能一下子就成功的。再来再来」
这次,我把搅拌得稀薄顺滑的原料移入简易料理套装附带的锅里,再用同套装附带的便携炉灶熬煮。
虽然中途我有点担心使用料理道具会不会有问题,但好像没问题。水分蒸发到一定程度后,我把它放回研钵里,注入魔力。
「这是什么?虽然是伤药……」
名称:伤药·粉
稀有度:1 品质:★3
效果:恢复17点HP。冷却时间10分钟。异常状态·缺水。
居然做出了药粉。以前明明都是药丸,难道是因为把水分蒸干了?而且恢复量虽然提升,却会引发缺水的异常状态。
缺水是在沙漠等地出现的异常状态。在补充水分之前,状态值会降低,玩家也会切实感到口渴难耐。每用一次就要陷入缺水,缺点不是比优点还大吗?不过,或许能当作最后的应急手段。
「嗯,作为实验来说,应该算是成功了吧?」
就照这个节奏继续吧。接下来是逆向思维。我想把混合好的原料用布过滤——但没有布。于是,我用蓝铜袍的边角,尝试了类似过滤的操作。把粘稠的原料用袍子包住,用力拧出水分。
袍子被染成了绿色。耐久值也减少了。不过,这个只要恢复耐久值应该就能修好了。大概。
「那么,开始调合吧」
名称:伤药·水
稀有度:1 品质:★3
不过,这也让我切实感受到,有很多读者在读这本书呢~
我一边笑嘻嘻地看着登记在原创配方里的两种伤药,一边准备进行下一步。
效果:恢复8HP。冷却时间5分钟。
原来如此,这个是药水啊。是装在不知道从哪里来的瓶子里的口服药。虽然恢复量减少了,但冷却时间缩短了。
关于第16话的标示错误,非常感谢各位读者的指正。
我完全没有注意到。
「嗯——看来还有许多值得钻研的空间。调合真有趣。接下来用下级药水做实验吧」
本来打算从20话开始改成4天更新一次,但还是想在能坚持住的情况下继续2天更新一次。