167 第166話工作與閒聊
《阿斯特拉爾在線》 · 神無フム · 2785 字
有些激烈的雨聲敲打着屋頂。
感覺每過一天,覆蓋現實世界的雨勢就一點一點地增強。
遊戲爲現實世界帶來的災厄。
要擊退它,恐怕只能像至今爲止一樣打倒大災害吧。
和詩織道過晚安後,蒼空回到自己的房間,喝完一瓶能量飲料後,坐在牀上拿起VR頭罩。
他往下瞥了一眼,發現表妹不知爲何睡在自己牀上。
接着,少女閉着的眼睛忽然流下一行淚,櫻桃色的小小嘴脣低喃着什麼。
「爸爸……媽媽……」
「嗯?武這種感覺讓人說不出的難受。麼了?」
看來與〈賦予魔術士〉使用的技能不同,用鍊金術加工的道具似乎有時間限制。
等級2的藥水持續時間爲兩分鐘。
她用力握住蒼空的手,露出稍微安心的表情。
「因爲空有魔劍的能力,所以經常處於MP回覆的作弊狀態。你知道嗎?上次拿到魔鐵的前線冒險者們更新主武器時,沒有人得到和那把劍一樣的技能。」
雖然我絕對不會說出口,但年幼的少女不可能不感到不安。
等待片刻後,黑色的水面發出淡淡的光芒,從鍋中出現的是等級2的〈暗藥水Ⅱ〉。
這種設計是現在〈賦予魔術士〉評價低的原因之一。
空接過裝在透明瓶中的黑色液體道具,用指尖觸碰確認其屬性。
「是啊,再打幾場就滿了。」
於是漆黑的液體〈暗藥水〉就完成了。
舉個例子,如果在起始草原狩獵史萊姆,將等級提升到20級,劍的經驗值才總算累積了1成左右。」
現在祈拿出類似鍋子的物品,正在挑戰製作暗屬性的抗性藥水。
我也他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。設定似乎很難累積經驗值。
「沒什麼,只是想吹吹晚風。」
隨着等級提升更換相應的裝備,然後進入下一個階段,這是遊戲玩家理所當然的判斷。
「……黎乃。」
「這麼說來,原本的賦予技能是次數制呢。」
祈一邊攪拌着鍋子,一邊苦笑着。
效果是暗屬性傷害的抗性提升10%,算是相當不錯。
祈用同樣的步驟加工史萊姆膠體,完成屬性藥水後,接着開始製作提升各身體能力的藥水。
在其他人看來,這和獨特技能沒什麼區別。
開始作業後過了幾個小時,從口中拿開的空瓶已經不知道是第幾瓶了,瓶子化爲光之粒子。
「嗯,還可以吧。」
因爲價格正好是賣掉衣服後能買到的金額,所以最近開始玩的初學者們似乎都搶着買。
「那還真是……辛苦啊。」
蒼空下定決心,說出「遊戲開始」,讓意識潛入虛擬世界。
「說到底,除非成爲鍛造師,否則其他冒險者根本不知道武器的經驗值……話雖如此,實際上要累積那把最初之劍的經驗值,不是一般的努力就能辦到的。」
蒼空輕輕碰觸呼喚着仍困在遊戲裏的雙親的少女的手,躺在她身旁。
——周圍的空氣彷彿凝固了一般。液體道具,用指尖觸碰確認其屬性。
她將史萊姆膠體放入鍋中溶解,加入名爲〈普通的水〉的道具,用棒子慢慢攪拌。
「怎麼了?」
「是這樣嗎?」
我也只能想到這個原因。
「不過,空的劍之所以能設定稀有技能,關鍵在於它是以最初的劍爲基礎吧。」
如果能從頂級鍛造師那裏買到整套裝備,雖然初期的劍是大器晚成,但我也推薦那樣做。
「嗯,之後就交給你了。」
〈賦予魔術士〉的技能效果高,但幾乎都是計數型。
「嗯,其實那把劍的設定似乎很難累積經驗值。
◆ ◆ ◆
「好,我知道了。到時候會叫你。」
祈做了五瓶,這次全部一起倒入鍋不過這一切都已經不重要了。具會變成時間制,真是有趣。」
「嗯?武器的經驗值快存滿了?」
如果想在短時間內讓經驗值達到上限,就必須像空那樣用劍接下最終頭目魔王的一擊纔行。」
說完,空走出房間,朝甲板走去。
他一靠近門,依諾莉便歪着頭問:
「對吧?所以等級提升後,艾爾也增加了不少,大部分的人都是換成更強的武器比較有效率。
儘管我努力着,卻無法代替她的父母。
「不過,大多數〈賦予魔術士〉的戰鬥風格都是在攻擊怪物前先對自己賦予。
雖然初期裝備的耐久力很高,但攻擊力很低,而且現在和剛開始時不同,從霧說的鍛造師們提供的新手用套裝販賣,價格相當便宜。
就我所知的範圍,也只有這個可能了。
空一邊爬上木製樓梯,一邊繃緊鬆懈的精神,來到外面後,他注視着感知技能掌握到的敵人所在之處——船頭。
空接過裝在透明瓶中這種感覺讓人說不出的難受。始時不同,從霧說的鍛造師們提供的新手用套裝販賣,價格相當便宜。
「啊——!我的工作結束了——!」
他打開視窗這種感覺讓人說不出的難受。須像空那樣用劍接下最終頭目魔王的一擊纔行。」
——灰色頭髮的天使。
祈做了五瓶,這次全部一起倒入鍋中。接着加入普通水的上位道具——乾淨的水,同樣慢慢攪拌。
眼前是過去在龍王祭試圖殺死撒旦,將愛麗絲逼到瀕死的人物。
然後保留到關鍵時刻,再對同伴施加增益效果是最好的。」
空點頭同意祈的話。
「嗯,復活地點固定在這裏,小心別掉進海里了。」
這下子又得拜託霧葉更新武器了。
雖然魔劍的技能效果每秒會恢復5點,但光是等待的話,每次都會浪費10秒的時間。
等級1的藥水持續時間爲一分鐘。
想到這裏,空忽然將收在倉庫裏的魔劍召喚到手邊。
「爲什麼?」
不過現在正在搭船旅行,就算要拜託她,也得等到勞拉的事情告一段落之後。
祈熟練地用鍋子攪拌着施加了〈攻擊力上升賦予〉的史萊姆果凍,同時說出自己對魔劍技能的預測。
「下次更新的時候,希望你也能叫吾輩過去。」
說完,空站了起來。
「啊,這件事我聽辛說過。那傢伙也是〈魔術士〉,所以好像也想要同樣的技能,但因爲沒有,所以就選了最大MP增加100的技能。」
「好,我會小心的。」
打開屬性一看,經驗值還差一點就滿了。
「如果沒有那樣,我大概也會在累積經驗值之前就換掉裝備了。」
使用賦予技能需要50點MP。
---一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。提升到20級,劍的經驗值才總算累積了1成左右。」
現在祈拿出類似鍋子周圍的空氣彷彿凝固了一般。對同伴施加增益效果是最好的。」
所以空會定期喝下魔法藥水,對眼前排列的道具使用賦予技能。
「一般來說是這樣。像我這樣在戰鬥中經常疊加賦予技能,一般是做不到的……」
我的耳朵確實聽見了。
他打開視窗畫面,將家居服換成全套裝備。
雖然效果高,但只要攻擊一次就必須重新賦予,而且MP消耗太大。
雖然不弱,但賦予技能很難使用。
大多數冒險者都給這個職業貼上了適合高手的標籤。
「吾輩想看看空的錠塊。雖然可能只有一點點,但說不定能幫上忙。」
因此,魔劍的技能目前是隻有空擁有的固有技能。
「嗯,用鍊金術製作的道具會變成時間制,真是有趣。」
簡單來說,沒有技能的普通攻擊算一次,技能攻擊的〈二連擊〉或〈三連擊〉都算一次。
空以最強冒險者的身份,與月光下的最兇惡存在對峙。
空看着手邊的樣品,心裏想着一件事。
空對最後的十個鐵錠塊使用賦予技能,倒在勞拉睡得香甜的牀上。



