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丸户史明专访

《不起眼女主角培育法 Memorial》 · 丸户史明 · 8769 字

《不起眼女主角培育法 Memorial》1 丸户史明专访插图(1)
《不起眼女主角培育法 Memorial》 · 1 · 丸户史明专访 · 第1张插图

要写就志在成功,

如此下定决心而起步的《不起眼》。

──请跟我们分享您开始写《不起眼女主角培育法》的缘由经过。

起初呢,富士见书房的编辑来企画屋是为了谈其他作品的案子。那时候我正好结束电玩游戏《WHITE ALBUM 2》的工作,感觉像放下了相当大的重担,心想短期内应该可以不用接游戏的工作了。我开始写那部作品是在2007年,写完则是2009年,然而上市却是在2011年,所以在这段期间,自己全无成果问世,曾感到被外界遗忘的恐惧。虽然作品本身获得好评,以结果而言是收到回报了,但在评价实际出炉前仍让我有压力,或者说恐惧。从这方面来讲,轻小说每一集都会有评价,从书迷身上得到的回馈也比游戏快,我认为大概也有供自己留名的空间吧。再说,多亏《WHITE ALBUM 2》,基于趁现在自己应该正有名气的想法,我对那位编辑提到想尝试写轻小说,于是就写起《不起眼》了。

不过那时候,我有点得意忘形。还打算用内容非常偏门的大纲写成小说,假如没办法过稿就干脆不写了,我是这样想的。只不过,读了那篇大纲的编辑表示他能理解我想写那种内容的心情,然而,在挑战轻小说领域之际,他认为我这种宁可写喜欢的东西也不介意失败的想法并不妥当。既然要写就要志在成功。不然,卖书的一方也会觉得没搞头,他是这么告诉我的。经过这段事情,我才开始摸索要怎么靠轻小说成功。顺带一提,当初我想到的大纲,是高中生顶替失踪的父亲混进公司上班的内容(笑)。

──听说原始大纲里的女主角比主角年长,还离过一次婚……

因为如此,我是从调低女主角的年龄开始努力的。

──请问《不起眼》原先的故事概念是?

由于我想写对话剧,先从这个方向开始构思。Fantasia文库出过《学生会的一存》这部大卖之作,代表有接纳对话剧的基底,我打算走这条路。

──顺带一提,想出《不起眼女主角培育法》这个书名的人是……?

我取的书名全成了废案(笑)。决定书名的人是责任编辑,我想当时富士见书房的董事长也有参与决策。按照编辑的说法,公司那边似乎是希望让书名走文艺风格,连带吸引轻度客群。我想的书名则是「你的角色性已经死了」之类的。那当然会变成废案(笑)。因为如此,才会仿照海外科幻作品《The Only Neat Thing to Do》的翻译名称,取了现在的书名。

──初次写轻小说,是否曾因为跟游戏剧本不同而吃过苦头呢?

由于是对话剧,所以会有一直用对话盖过先前对话的表现手法。但是,对读者来说似乎不好理解,出第1集时曾被骂得很惨。虽然我也有加以铺陈,不过那终究是用来表述角色心理的文字,我原本认为不太需要「谁在哪里做了什么」这种对于情况的说明。换成文艺风格的小说,就会在铺陈中花心思用技法来描述情况,很多作品光是如此就能自成一格。轻小说虽然是以对话为重心,以对话为主的叙述中仍会有简短铺陈,这给了我与本身作风合不来的印象。若能运用各种手法来描写状况,应该也会被认为是作家的技巧,但是靠轻小说的简短铺陈就难以呈现那种特色。要写缺乏特色的文章,对我来说是非常难以接受的,我不愿意接受。

我希望替所有文章添增特色,所以也想替铺陈添上特色。可是,一旦要写既简短,又能适切地将情况表达出来的铺陈,我就发挥不出自己的特色。于是第一集变成什么样了呢?几乎都是用对话文串联起来,铺陈不见了。换句话说,就是跟电玩游戏一样的手法。玩电玩游戏时,画面会出现在萤幕上,因此不需要铺陈。可是,轻小说没有画面,所以难以读懂而让人喝倒采了(笑)。到了第二集,我一边烦恼要怎么在短短一两行的铺陈中,兼顾状况说明与表达个人色彩,一边努力下笔。那大概是在逐渐适应轻小说吧。起初真的是写不好喔,令人汗颜。写了一行铺陈就觉得无聊又删掉,类似这样。那是让我吃了最多苦头的部分。不过我从中途就认了,认为还是不太需要状况说明,就尽是在描述角色的心理。所以说,是谁在讲话、有几个角色都还读得出来,但实际上在什么地方、摆出哪种姿势、用什么方式面对彼此就读不太出来了。

──的确,对于场所的说明及有关角色行动或服装的描述,在《不起眼》里几乎都读不到呢。

都没有呢。不过那部分幸亏有动画,应该说,看过动画的观众读了原作,就会浮现出情境。就这层意义来说,我想动画作为补足这部小说的媒介,应该有发挥良好的效用。

──或许正因为原作的情境叙述少,动画在画面呈现上才有操作的空间;又或许原作本身给人的感觉就像动画脚本一样呢。

或许也是有那么一回事,毕竟我原本想写的是对话剧。一旦描述到状况,分给对话的文章量就相对减少了(笑)。

──即使有对话的部分可以参照,关于状况说明就必须仰赖动画的演出,某方面来说等于是被赋予重任,动画的制作班底应该也有难做的地方吧。

的确。动画的龟井干太导演就曾经伤透脑筋。在动画第一季的#2尤其显著,后半段就一直在伦也的房间讲话而已。我想那一集是相当难为的。做动画就算舞台有所局限,或是背景种类少,还是需要细微的演出。

由自己来做,即使失败了也是自己的错,我曾经这么想过。即使失败也要让自己能够接受,因为无关于己的环节而让自己的作品遭人贬低,还是很痛苦。与其如此,还不如由自己来贬低自己的作品。不过,这部分的想法,我有写在Big Gangan

──请跟我们分享您在动画中担任系列构成及脚本的缘由经过。

惠的恩爱戏码,

──写动画的脚本果真与游戏剧本或轻小说不一样吗?

大多数的剧情都是在伦也房间里上演,远多于学校。都没有学校活动,即使演到校庆,还是理都不理地窝在房间。动画里充满各种癖好的细节描述,某方面来讲,或许也算因祸得福。啊~场景没得切换,不然就给腿来个大特写吧,像这种感觉(笑)。

──谈到人气,如今惠变成独霸了呢。

我出的游戏啊,在狂热分子之间比较受欢迎(笑),另外业界人也会接受。但轻度客群就无法接受了。所以说,深崎老师属于核心玩家这件事应该是一个重点。好比诗羽的黑丝袜,我想我确实是有做过指示,不过他对我的癖好实在抓得很准(笑)。

刚写完第十三集时,还有合售的特典小说及其他项目要忙,根本没有完结的感觉呢。结果到现在,也还有剧场版的制作工程,因此状况仍然一样。根本还没有结束,因此在我心里并没有对《不起眼》的失落感。不过当然有成就感。

于活动中发表制作时的热烈回响,无论在第一季或第二季时都是感人的一幕。记得在发表第二季的时候,饰演英梨梨的大西沙织小姐跟往常一样地大声哭了出来(笑),连饰演诗羽的茅野爱衣小姐也有些含泪。总之,能直接感受到粉丝的热烈回响,我觉得非常欣慰。另外,谈这个会有点俗气,不过第一季BD&蓝光光碟的销量出来时也很印象深刻。因为我有事先得知出货的数量,觉得卖得不少,然而听到销售套数,却是比我想像中还要「咦?」的数字。责任编辑应该立刻看出了我的反应。「这只有统计到Aniplex+销售的部分喔,所以到第二周就会大幅增长了,请放心!」当时他这样告诉我(笑)。于是,数字到第二周真的就有所成长,之后销量似乎也一直都有长进。另外让我印象深刻的,应该就是#0播出时,观众困惑的模样吧。

──这是宣传吗(笑)!

──您跟深崎老师对各个角色,是以什么样的形式合力塑造的?

亲自对作品扛起责任的觉悟。

──彼此身为同一个业界的创作者,请问您从以前就有意识到深崎老师吗?

不过,深崎老师从当时就极有人气,所以手上接了许许多多的工作。于是他一开口就告诉我:「这份工作我会配合,但从最初就会变成与死线的抗战。」(笑)。实际上,开始合作以后,我写好原稿隔一阵子后,插图会一张一张地寄来。当第1集截稿在即时,前任责任编辑每次从深崎老师那里收到插图,就会联络我说:「刚才卷首插图完成了!」、「只剩最后一张了!」很有临场感,让人情绪高涨呢。

──请跟我们谈谈本书《Memorial》的加笔情节。

兼任动画的系列构成及脚本,

也是因为有来自责任编辑的要求,这篇故事的性质相当于前传。三年前,伦也参加入学考的时候,还有三年后,十三集结束后不久────在故事里有这两段时间点。想必也会有人吐槽:丰之崎学园明明是高水准的私立学校,亏伦也考得进去,所以这些环节也包含在里面。还有英梨梨看起来不太会读书,其实呢……由于故事收录在这本书里,剩下的请各位实际阅读。

──关于加藤惠,她会这么有人气的原因是什么呢?

一言以蔽之,就是「看不懂!」。那当然,因为没有任何说明嘛(笑)。虽然我跟动画制作阵容讨论过,一开头就播这种毫无说明的故事情节真的行吗?但当时网路上的感想一如所料,感觉吵得很厉害。反观#3的热烈回响就是我想都没想到的反应。第二季的话,我想就是#8和#9之间的落差吧。惠的人气在#8一举攀升,后来#9播出后整整一星期都闹得很凶。从天堂掉到地狱呢,很煎熬的一个星期。难受的情节演完后,大家都不知道接下来会怎么发展,一直处于难受的心境,说到那段期间发表出来的感想闹得多厉害,真的是让我怕了。不过与其都看不到感想,既然闹得起来,表示话题性就是那么高吧。

这要托Aniplex的制作人柏田真一郎先生之福。另外,或许深崎老师也有授意。有很大原因是因为,虽然内容当时还在制作,但我在《不起眼》之前已经以动画脚本家出道了。那次多少有做出成绩,因此有人委托,我就会接案。不过说真的,为什么案子会发给我呢?(笑)

虽然也有宣传的用意,但这是事实。那部作品所描绘的情节,绝大部分都出自我口中。

──这年头的动画制作班底也需要在那方面的精神抗压性呢……

Comics的《恋爱节拍器》里(笑)。

某方面来说,他曾是棘手的劲敌呢。有深崎老师参与的游戏就会大卖(笑)。这样的画作,价值比我的剧本高了几倍吗!我也曾怀有这种类似嫉妒的心结。深崎老师作为游戏原画家出道,我想是比我稍微晚一点,明明如此,在销量上却让他一举追过了。感觉他身为插画家,已经登上业界的顶尖之谱,此等人物居然愿意为我的小说接下差事……当时我是受到了这样的震撼。

我自己也明白惠是第一女主角,不过在第三或第四集得以举办签名会时,即使直接从书迷口中问及感想,当时惠的人气仍不太有起色呢。我确实是想用慢一点的步调,没想到会低迷成这样。照规画是要让惠在第七集拿下人气宝座,然而一直到四五六集都还是诗羽和英梨梨占上风。只有推出原作,当我认为「唉,不行了,凭我自己的能力没办法让惠拿第一」的时候,动画随即开播,惠的人气在#3一举冲了上来。由于我感受到的是这样,所以动画及各界人士替惠添增的魅力,我想才是让她人气攀升至此的主因。接着从原作第八集以后,就有反映出动画造成的效应。仿佛是动画培育出的惠于原作活跃。有种原本属于一•五线或二线的选手在租借给其他队伍后,回来脱胎换骨,变成超强好手的感觉(笑)。

不一样呢。比如演出指示的部分就不能胡乱发挥特色。交第一季#1的脚本时,龟井导演似乎有过「真的要这样做吗?」的疑问。只是呢,过去我在其他现场用这种方式也OK。写动画脚本时,要在台词发挥个人色彩是无妨,但演出指示的部分若不跟导演好好搭配或许就不行了。所以起初跟导演协调曾费了点苦心。演到动画第二季「♭」,导演就没有任何意见了。因为在第一季也要对其他成员表达我的用意才行,应该是需要加深彼此的理解。由于导演在第二季有自己画分镜,我想那当中也有「就照这套方式操作吧」的意思在。

──请跟我们分享您在写完《不起眼》第十三集时的心情。

成就绝妙的合作。

──透过制作动画,想必让您留下了许多印象深刻的回忆吧。

深崎暮人的参与,

──您是说……困惑吗(笑)?

──您本身也有意愿试着为《不起眼》的动画写脚本吗?

──另一方面,据说深崎老师是丸户老师游戏的热情粉丝,关于角色设计方面,他还表示有踏袭丸户老师过去作品的角色来进行构思。

从当时实在无法想像。只推出原作时的人气排名,依序是诗羽、英梨梨,然后隔一小段才有惠的位子。制作动画前,工作团队有向我确认过:可以将惠视为这部作品的第一女主角吧?对此,我是回答「对,没有错。」。虽然我有提到目前还没让她走到那一步,不过藉着那句答覆,动画谈妥并在那样的理念下进行制作,我想动画版就是因此成功的。

──《不起眼》通篇故事的舞台都相当受局限呢。

──有别于女主角,伦也的造型是如何设计出来的呢?

当时,敲定由深崎老师担任插画,在我跟责任编辑之间是一项满大的消息。当我们烦恼要请谁画插图时,突然冒出了深崎老师的名字,原本以为这应该是强人所难,结果得到了OK的回应,我们都「啥!」地叫了出来。之所以如此,是因为原本在插画家的候补名单上,并没有深崎老师的名字。对于要商请哪一位插画家,责任编辑姑且也问过我的意愿,但我没有指名。假设要指名,应该也会有我请得动的对象和无法请动的对象的区别。而我本来以为深崎老师属于后者。我想,他跟我是水准不太一样的人士。

毕竟观众的反应都会即时出现。换成以前,要知道影迷的想法只能等下个月的动画情报志上架呢(笑)。读了读者来函的单元,才会发现大家果然也有相同观感!在当年要交流就是这样。不过,关于动画制作的二三事,希望大家可以读《恋爱节拍器》来了解!哎呀,又是宣传(笑)。

──请跟我们分享深崎暮人老师成为插画负责人的缘由经过。

因为深崎老师玩过我的游戏,我想我跟深崎老师两个人之间,一直都是靠「那么,照某某角色跟某某角色来画。」这样的三言两语取得沟通(笑)。当然我也有替角色写设定,但是从出海之后,感觉就写得满粗略的。不过,诗羽跟英梨梨有明确的设定,在我所制作的游戏中,按照人气套路塑造出来的角色就是像她们这样────学姊型角色与金发角色。不过,这两种套路又可以分成几支体系,所以还要做一些撮合。在我的游戏里,这两者属于最有人气的女主角与台面下的女主角。深崎老师对这些都已经有所了解,因此我刻意不做进一步的说明。深崎老师确认时,也是一副「啊,就某某角色嘛。」的调调。进而再思考,换成他自己要如何画那个角色,我想深崎老师都有凭个人的解读下笔。

仰赖比自己更有能力让作品大卖的人会比较轻松(笑),效果又显著。作家将自己的欲求塞得越多,越容易有杂质,东西就卖不掉了(笑)。关于图像这方面,我认为交给行家比较好。

──会不会是因为她在故事中逐渐被塑造出来的特色,比符号性更为强烈呢?

这大概不是靠我自己的能力,动画制作成员们的理念跟观众合拍才是最大的因素。原作也是安排惠在最后成为第一女主角,起初就是这么构想的。虽然在过程中,也有「丸户想将诗羽学姊写成第一女主角才对」或者「不,是英梨梨」这种表示自己才懂丸户的声音散见于各处,话虽如此,毕竟我是商业作家(笑)。我想严守作品理念,创作出中规中矩的故事,因此由诗羽或英梨梨成为主秀这种事在一条剧情通到底的小说里,实际上是不会发生的。

──以女主角来说,惠这个角色很难形容呢。您认为从角色的符号性,例如发型或者服装有办法加以说明吗?

我只有告诉深崎老师,伦也这个角色是个御宅族。不过当我看到完稿的造型时,有想过让伦也这么宅好吗?又是西瓜头又戴阿宅眼镜,尽管造型就是这么符合要求,原本我想深崎老师应该是抱著相当的自信画出来的,结果后来似乎后悔了(笑)。感觉都得不到人气。美少女游戏的男主角倒不是什么臭阿宅喔。虽然是有形象薄弱、外表类似伦也的游戏男主角存在,性格说起来却很普通。所以从这方面而言,伦也这个角色十分强烈,以美少女游戏的男主角来说,会排到比较低的位阶去。可是没想到,他拿掉眼镜居然会帅成那样。深崎老师曾在《不起眼》的活动上画过没戴眼镜的伦也,有些人看了那张图就说:先不管英梨梨或诗羽,惠会喜欢上伦也,应该也是因为他长得帅吧(笑)。

假设用那套符号性来创作角色,要谈到能不能跟惠一样红,我是完全没有自信。

是在散步时一举下笔写下的!

是啊。虽然惠从第二部开始展现出麻烦的特质与她的城府,不过那其实也是有玄机的。她那是「只针对主角」的麻烦性格与城府喔。惠这道门槛之高,是专为主角设的。主角非要努力才可以。然而,就算不努力,还把她晾在一边,惠也不会跑掉或变成其他男角色的女人喔。从这方面来说,她是个很方便的女主角。

──那么,请问您最喜欢哪个角色?

嗯,一如以往声明过的,我喜欢美智留。想●●就找小美啦(笑)。不过来到这一步,我对惠也是满有感情。

──假如要找作品中的角色成为情人、妹妹(或姊姊)、妻子,您分别会怎么选呢?

到头来,《不起眼》是我将自己投射在伦也身上所写出的作品,因此我本身跟角色之间的关系,我想也会接近于伦也跟女主角们的关系。我自己果然就等于伦也。

──您印象最深的是哪一集或哪一段情节呢?

对惠感情加深,或者想法有所转变,而写出第七集和第十一集的时候吧。第七集后半是我在网咖从早待到晚,花四天写出来的……截稿日很赶也是原因就是了。第七集后半在这部作品中是属于格外关键的部分,但其实写这一段的期间最短。从当时情绪高昂的感觉来想,我认为那是自己写《不起眼》最为全力以赴的时候了。

第十一集后半有惠的恩爱戏码,当时那些情节是我一边散步一边写出来的。常听人说走路时或洗澡放空心思时最容易有灵感浮现,还真的一点都没错。当我散步时,就冒出了许多恩爱戏码的点子。然后,我急忙赶到便利商店买了原子笔和记事簿,可是人一停下来,思绪也跟着止步了。所以我又开始走路,其实我走路是在晚上喔。明明周围一片黑漆漆的,却有人一边写笔记一边散步……超诡异的(笑)。行为诡异,还被人说这样不会被车撞吗?何况这是夏天发生的事,我还流得满身大汗(笑)。不过一直持续那样走,记事簿就写满了点子。将那写成文章后,得到的评价非常好喔。

──请跟我们分享,您往后是不是还有什么想写的情节?

与其说我想看、想读某种情节,我认为只有读者们才会打从心里冒出这种念头。因为我是负责提供的那一方。

想跟有才华的朋友一边切磋,

一边磨练写作技巧。

──请您对想成为作家的读者给予建议。

被问到这一类问题时,以前我会回答要先巩固生活基础,不觉得日子过得苦就能动笔。如果要谈得认真一点,我认为在接触各种事物时,都要随时思考。换成自己会如何仿效?虽然也有人会误解仿效这档事而变成文抄公,不过简单来讲,就是思索要如何在原著添增本身的特色,还有自己想藉此引发何种效应。先思考过这些事情,一旦打算主动创作什么时,就能当成自己的压箱宝运用。

虽然这些话已经老掉牙了,不过当今的世上根本没有所谓的「原创作品」。既然如此,随时将已经存在的作品注记在心里,事先思考换成自己会如何表达,我想也是一种好的做法。进而更重要的是,要先保有羞耻心。假如真的照抄就丢死人了,那么要如何改编才能免于丢人呢?来思考这部分的细节吧。接着,是请时时怀有搏人喜爱的想法。写得不错的作品要请人读读看──跟这种耳熟能详的说法是同一个道理。因为自己觉得好玩的内容,别人未必也觉得好玩。虽然偶尔也会有天才一次到位,不过单靠才华就是在赌运气了。为了让运气要素少一点,请抱着任何时候都要搏人喜爱的想法,在某方面来讲就是要怀有跟艺人一样的骨气。

我是经历过社会人时期才走入这个业界的,然而,从大学时期一直到进社会初期,我想我根本没有写游戏剧本或轻小说的才华。会锻炼出这种才华,是我从网路或其他地方,透过粉丝活动跟大众接触,在过程中开始意识到谈吐要有哏,这样一来,对方也会跟着玩哏,然后一起建立有意思的交流团体。有这种经验,我才得以写出各种不同的作品问世。如此来看,我认为有才华的朋友也是弥足珍贵。要跟比自己聪明或者有才华的人交朋友,并且期许自己比他们爬得更高,在人际关系方面最好也要有进取心。

──与他人互相玩哏,感觉偶尔也会引来批评呢。

是啊。考虑到那点,交一些不会太麻烦的朋友比较好(笑)。有一群成熟、头脑灵光、才华过人的朋友多棒啊。多亏身边有一群语感敏锐的人在,才造就了现在的我。我想我到现在还是比不上他们。

──在社会上,也有人对任何事都先从否定观点切入吧。

不可以跟那种人交朋友(笑)。写文章的技法可以之后再来适应。即使文法明显让人觉得有毛病,有趣的作品还是会卖。

在那一类平台写作品而受欢迎的人,我觉得就像先前提过的那样,能将自己与他人觉得有趣的点一次写到位,是属于天才型的人。跟我的路线完全不同,他们是尽情写自己喜欢的内容来搏得人气。我想我绝对赢不过那样的人,然而那一型的人还是只有一小部分。至于那群人为什么会出现呢?因为有「成为小说家吧」或「カクヨム」等平台,提供了将分母变大的环境。既然有那么多人以小说家为目标,自然会有几名天才从中出现。

感谢各位愿意奉陪到最后一集,还让我躲过了最后一集可能引发的战端(笑)。我努力将故事写完了,途中既没有失去动力,也没有变得写不出来,结局能顺利有着落,我自己也松了口气。诚挚感谢各位,让我和谐愉快地度过了这五年。

──最近有「成为小说家吧」或「カクヨム」之类的创作平台,写小说发表的门槛变得比以前低了呢。

后面那一型的人,感觉跟我的想法比较接近。大概是有一定的自知之明,觉得自己不可能赢过天才。不过我认为,对自己有所了解也很重要。

──最后想请您对《不起眼》的书迷们说句话。

──剧场版真的很令人期待。感谢您今天接受我们的采访。

──有群人目前仍在那样的环境写自己想写的故事。另一方面,似乎也有人看准了时下流行的类别,正尝试以那样的题材写作。

基本上,剧情会演到完结。只是♭跟原作的情节不一样,因此我目前正在写脚本,但非常难下笔。我正在苦思要如何让剧情兜得上。还有,这一点我可以先明确讲清楚,并不是总集篇喔!敬请期待!

──最后还有一件事。关于剧场版,想请您在可以谈的范围内稍做透露。

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第一卷不起眼女主角培育法 Memorial 1

  1. 01插图
  2. 02角S介绍
  3. 03不起眼N主角(Heroine)入虎穴
  4. 04虎之穴池袋店A开幕纪念 深城府N主角入虎穴
  5. 05福分薄N主角入虎穴
  6. 06不高兴N主角入虎穴
  7. 07祝贺改编动画定案 不起眼动画化庆祝法
  8. 08不……不合理盛夏日度假法
  9. 09耍偏心N主角逛虎角商店
  10. 10落人后N主角逛MelonBooks
  11. 11不起眼光碟盘寻求法
  12. 12不起眼最新刊寻求法
  13. 13不起眼N主角培育法8 剧Q追加补丁(霞之丘诗羽篇)
  14. 14不起眼N主角培育法8 剧Q追加补丁(波岛出海篇)
  15. 15不起眼N主角培育法8 剧Q追加补丁(冰堂M智留篇)
  16. 16不起眼N主角培育法8 剧Q追加补丁(泽村•史宾瑟•英梨梨篇)
  17. 17不起眼N主角培育法9 剧Q追加补丁(霞之丘诗羽篇)
  18. 18不起眼N主角培育法9 剧Q追加补丁(冰堂M智留篇)
  19. 19不起眼N主角培育法GS2 追加补丁(嵯峨野文雄&其妹妹篇)
  20. 20不起眼N主角培育法GS2 终章追加补丁(英梨梨&诗羽篇)
  21. 21不起眼N主角培育法GS2 终章追加补丁(惠&伦也篇)
  22. 22不起眼N主角培育法10 剧Q追加补丁(加藤惠篇)
  23. 23不起眼N主角培育法10 剧Q追加补丁(波岛出海篇)
  24. 24不起眼N主角培育法GS2•5(霞诗子&嵯峨野文雄篇)
  25. 25不起眼N主角培育法GS2•6(霞诗子&柏木英理篇)
  26. 26不起眼N主角培育法GS2•7(霞之丘诗羽&冰堂M智留篇)
  27. 27不起眼N主角培育法12 IF剧Q线 ~假如两人照预定约会(电影院篇)~
  28. 28不起眼N主角培育法12 IF剧Q线 ~假如两人照预定约会(百货公司篇)~
  29. 29不起眼N主角培育法12 IF剧Q线 ~假如两人照预定约会(餐厅篇)~
  30. 30不起眼N主角培育法GS3 第十二•六•五•五话
  31. 31不起眼N主角培育法GS3 第十二•七•五•五话
  32. 32不起眼N主角培育法GS3 终章2
  33. 33不起眼完结后漫谈法(英梨梨&诗羽篇)
  34. 34不起眼完结后漫谈法(出海&M智留篇)
  35. 35不起眼完结后漫谈法(惠&伦也篇)
  36. 36丸户史明专访正在阅读
  37. 37深崎暮人专访
  38. 38特别短篇 LOVE & PEACE的前日谈

第二卷不起眼女主角培育法 Memorial 2

  1. 01插图
  2. 02角S介绍
  3. 03爱与青春的节拍器
  4. 04不起眼Fantasia大感谢祭二○一六
  5. 05不起眼Fantasia文库二十八周年
  6. 06恋爱与纯Q的节拍器
  7. 07《不起眼N主角培育法♭》的不起眼回顾法
  8. 08不起眼……才怪的艾妥列光顾法(惠&伦也篇)
  9. 09不起眼……才怪的艾妥列光顾法(诗羽&M智留篇)
  10. 10不起眼Fantasia大感谢祭二○一七
  11. 11不起眼DRAGON MAGAZINE二○一八年七月号
  12. 12紧急讨论!不起眼N主角培育法的剧场版将如何演?
  13. 13不起眼N主角回顾法(加藤惠篇)
  14. 14不起眼N主角回顾法(泽村.史宾瑟.英梨梨篇)
  15. 15不起眼N主角回顾法(霞之丘诗羽篇)
  16. 16配音成员专访
  17. 17导演&原作者专访
  18. 18特别短篇 不起眼代笔者担任法
  19. 19后记

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