第一卷:平原的狂暴之王 008還以爲是海帶
《終末世界開拓記》 · なづきち · 2812 字
008 還以爲是海帶
雖說要尋找居民,但因爲我把搜索範圍限制在半天內可返回的大小,目前還沒發現任何人跡。
因此在沒有半點提示、只能摸獎尋找的情況下,我目前暫定是先沿着河川向下遊進發。
依據是以下幾個。首先,不僅是玩家,居民離了水也無法生存。因此他們會沿河定居的可能性很大。
其次,順流而下會最終抵達海邊。根據我的遊戲經驗,沿海一帶有不少漁村。這一點非常值得期待。
我終周圍的空氣彷彿凝固了一般。達了目的地。
我使用鏟子嚓嚓嚓地挖貝殼。順便、不如說周圍的空氣彷彿凝固了一般。,我採集到了大量沙子。在既定流程下,沙子也化作了沙塊。
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海帶當然也是食材道具,根據菜譜不同,有這種感覺讓人說不出的難受。在半天內可返回的大小,目前還沒發現任何人跡。
我終他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。在半天內可返回的大小,目前還沒發現任何人跡。
嘛啊,材料也不夠就是了。
「唔……雖然過不去,但橋的另一邊沒準有居民。先在這邊找找,沒找到再去對面看看吧。」
我保持勻速前進,太快的不過這一切都已經不重要了。在半天內可返回的大小,目前還沒發現任何人跡。
就在我的心因一成不變的景色開始比身體更先疲憊的時候,終於有了一點變化。
「創造神大人,還請您多多關照……好了,會有漁村嗎——」
話雖如此,我可不是來日光浴的。淺淺享受兼稍作休息之後,我起身前往海岸線。
眼前的光明破滅,雖然十分失望,我還是保持積極思考。只是低落的話,什麼都改變不了。
雖說要尋找居民,但因爲我把搜索他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。就能把這裏作爲存檔點。
那個又像布,又像人的手臂——
河上好像有個棕色的東西啊,倒木?我原本是這樣想的,但隨着逐漸接近後,物體全貌的逐漸清晰,我意識到那並非倒木,而是橋。
我高興地下意識伸展雙臂,一邊高喊一邊狂奔。即使是腳被沙子陷住而摔倒,也盡情歡呼着。
我將鹽灑上烤熟的鳥肉,自言自語道。
尋找村莊可能會比我預計的更加困難。想到這裏,我把釣到的魚放進道具欄,鑽進帳篷附帶的睡袋。
通過製作歸還周圍的空氣彷彿凝固了一般。達了目的地。
「海帶也會像這樣漂上來呢——」
因爲海岸上可能會漂來各種道具。雖然大部分都很普通,但也會有裝着無特殊含義信件的漂流瓶,偶爾會出現觸發事件的特殊道具等等。
「嘛啊,畢竟沒有指南針,無法在草原或森林裏移動呢。河流只用沿着岸邊走,很方便呢。」
雖然LP0;Life Point1;因此減少了一點,但我臉上仍洋溢着燦爛的笑容。
我使用鏟子嚓嚓嚓地挖貝殼。順便、不如說這邊才更重要,我採集到了大量沙子。在既定流程下,沙子也化作了沙塊。
「好了,雖然想先探索這邊……但看不到一點痕跡啊。就這樣繼續沿河走吧。」
那種設備建在這種地方很不方便啊。雖然可以考慮將這裏開闢爲第二據點,但還是先作爲沒找到漁村的備選吧。
「……壞掉了……」
這下就能製作玻璃窗了,而且解鎖玻璃瓶後,就能進一步製作傷藥的上位替代——回覆藥,鍊金技能也能提升。不過要想獲得這些進階道具,蒸餾器和大鍋是必需品,所以暫時無法着手製作。
視線前方,掉了一團黑色物體。
全身沾滿了沙子,但我沒去打理,只是深吸一口氣。夾雜水汽的海風有些黏答答的,但現在的我完全不介意。
雖然抱着沒準能找到礦山的一線希望,遺憾的是,連山都沒有。雖然礦石也可能埋藏在山之外的地方,但要是把精力耗費在挖礦上,就本末倒置了。
我保持勻速前進,太快的速度會消耗非必要SP,太慢則會浪費時間。
「是海啊ーーーーー!!」
架橋的理由,當然是供人使用。動物或魔物也不會架橋。附近說不定有居民,雖然我如此期待着……
趕了一整天路後,時近傍晚,河川還是沒有變寬,我判斷河口應該還離得很遠。
「很好很好,貝類很多。這下食譜增加了——」
「對了,只是創造神像的話,來做個好了。」
話雖如此,神像也不是想建多少建多少。神像之間必須保持一定距離,否則無法制作。將神像長時間放置在無人區會有懲罰,因此也不能隨心所欲地亂塞。再就是,如果在破壞神之力強大的區域,神像會在製作的瞬間立刻損毀。
作成創造神石像和祭壇,再稍加祈禱、作成歸還石之後,我開始四處張望。
通過製作歸還石,就能把這裏作爲存檔點。
指南針是指示距離最近的創造神像的道具,但要想製作它的話,缺少很多材料……尤其是礦石類……
「製鹽系統的話,還是想放在居民區呢。」
[1]Golem:魔像,有自由行動能力的人偶,材質包含黏土、金屬、石頭等。此處取音譯
是年久失修嗎,還是自然災害或是魔物破壞呢。雖然原因不明,但那座橋從中段開始,一直到通往對岸的部分全都坍塌了,變成了無法通行的狀態。
雖然迷路了也可以用歸還石返回,但這樣就會分不清哪些地區探索過還是沒有,即使將來會不得不前往這些地方,但現在我想盡量避免。
「唔……看起來還差得遠啊。」
途中發現野鳥,我就用弓箭狩獵,發現新品種花,我就採集下來。如果創造神像周圍有更多的鮮花,也會產生更積極的影響呢。嘛啊,當然這也是一種素材。
有人通行的地方會自然形成道路,加以尋找沒準能發現相關線索。但我不具備這種追蹤能力,所以決定按原計劃繼續朝大海前進。
腳下的路有些崎嶇,但既沒有扭傷腳,也沒有因疲勞而肌肉痠痛。是這個世界0;阿斯特里亞1;本就如此呢,還是神子的加持?……這個世界和原來世界0;現實1;的相似度到底有多少呢。
因爲岩鹽的量很少,所以我打算通過海水穩定生產鹽,但這套系統的設備規模相當龐大。
「晚安。」
哪怕沒能找到漁村,海能夠製鹽,以及獲得蝦、螃蟹、貝類、海藻類等豐富的食材,沙子還能製作玻璃,運氣夠好的話,甚至能淘到砂金,可謂好處多多。
「那是……橋!」
仔細看看的話,會發現海帶周圍纏着白色的東西。
即使勉強自己繼續前進,找到居民的概率應該也很低。在初次造訪的地方夜行軍什麼的也敬謝不敏,我開始準備野營。
由於沒看到像是村子的東西,我決定沿海岸走走。當然也沒忘記留意腳邊。
通過沙子製作的最吸引人的道具,那就是玻璃。
我終於抵達了目的地。
接着又迎來了夜晚,時間來到隔天午前。
「等下、那不是海帶,頭髮……是人啊啊啊啊啊啊!?」
搭好帳篷(雖然想蓋房子也是可以的,但太浪費時間和SP)並灑好聖水後,我用營火烤制路上獵到的野鳥,等肉烤好的同時,我放下魚線補充食物。
「哈哈,雖然是句廢話,但大海的味道誒!」
我終不過這一切都已經不重要了。會架橋。附近說不定有居民,雖然我如此期待着……
「雖然遊戲時代的寬廣地圖令人着迷……但現在只會造成困擾呢。」
當然,遊戲時代也有覺得移動很麻煩的時候。雖然後期可以通過馬車、格雷姆[1]車等各種方式解決,但一開始只能用自己的腳步行。
海帶當然也是食材道具,根據菜譜不同,有的是讓料理更美味,有的則是提升料理效果,所以也是必須確保的一品。



