第〇卷:教程 001製作大師
《終末世界開拓記》 · なづきち · 3395 字
本文轉載於 真白萌
作者 : なづきち
翻譯 : zecchino
原作 : https://novelup.plus/story/143398166
001 製作大師
這部遊戲的主線是,玩家作爲被周圍的空氣彷彿凝固了一般。的消耗道具。還製作了可以直接釋放魔法的卷軸、炸彈等直傷道具。
復興方法大致分爲三種: 通過製作物品,讓世界充滿創造神的力量;幫助夾縫求生的居民發展民生;打倒破壞神麾下的軍團……魔物。
接下來只要用這頭龍的素材進行道具製作的話,全部的配方就能完成了……大概。
有時是向朋友炫耀耗費心血的自信之作,有時則是被曬。一起製作物品,一起展開覓集素材的冒險。
我注視着手裏的那個——龍魂。
好漫長。走到這裏,真的相當漫長。
「從靈魂到飾品。
其爲終結,亦爲起始。既爲破壞,亦爲創造。
直到道具欄被塞到爆滿爲止,我都在製作道具。畢竟物質製作是玩家的天職嘛。
另一個則是我覺得製作同樣物品沒意義而一直保存着的。結果到現在也沒派上用場,就這樣沉睡在了道具欄的角落。
根據配方,應該只需要永劫龍的龍魂就能完成製作了啊。
從牙齒作成劍,從鱗片他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。裏,真的相當漫長。
但隨着時間流逝,開始有一個、兩個人放棄了遊戲,好友逐漸減少……最後只剩下我了。當然,網上還是能找到很多在玩的人,但我已經不想再交新朋友了。
寄宿着原初之龍永劫龍力量及■的飾品。
玩了好幾年也只入手了兩個的道具。
順帶一提,我很早之前就通關了主線。不如說通關後內容纔是主菜。
使用怎樣的材料、佈局如何安排、要裝飾些什麼……一切都是自由的。
順帶一提,所謂體素0;Voxel1;,是由體積Volume和像素Pixel組合而成的單詞,簡單來說,這是個由大量立方體組成的世界。
我煩惱着要不先停止製作來收集情報,但還是在直覺指引下選擇了某個道具。
當然,素材加工後也能成爲其他形狀,但在立方體的限制下進行物品作成,也是享受遊戲的一環。
雖然不是全部,但很多素材都是以立方體的形式存在。像是挖掘地面,地上會開出方形的洞並獲得土方塊;採掘巖山,也會在山體上出現方形的洞並獲得石方塊。大致就是這種感覺。
[4]Flavor Tex他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。
「誒? 情報有寫這個嗎?」
況且這可是以最強Boss的素材製作的道具,還需要一個其他材料,這樣重要的信息卻沒記錄在攻略網站上……唔,難道是涉及劇透,自肅了?
另外,雖說是單人遊戲,但只要買了同樣的軟件並通過好友,就可以去對方的世界玩。
被中斷的製作繼續,光芒也稍微變強了。
——邪龍永劫龍[1]。
[3]Meteorite:隕石
畢竟,構成這個世界的一切,諸如草、土、石、樹、水、食物等自不必說,就連魔物都是製作素材,素材的種類輕鬆超過一千種,因此能夠製作的道具數量也相當多。
防具的所有部件均是以最高硬度的隕鐵[3]製成。同樣進行了各式附魔。
手因緊張而顫抖。喉嚨發乾,舌頭也像被黏住了一樣。
「……嘛啊,隨便了,就用這個。」
製作了大量回複道具。也製作了能暫時提高攻擊他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的相互組合,說是無限也不爲過。
單人完全潛行型VR遊戲『World Maker』。分類上是體素風製作類RPG。
根據配方,應該只不過這一切都已經不重要了。壞屬性】
意識到這樣不行後,我中斷挑戰,耗費大量時間轉向儘可能充足的前置準備。
【不壞屬性】
……雖然在某網站上,寫着『無論怎麼想這都是以多人遊戲爲前提設定的難度,單人Solo挑戰只會浪費時間而已。誰搞的難度?波奇霸凌是吧?混蛋!』之類的東西,但我還是固執地決定「絕對要Solo攻略!」。
不論哪種,都是不可能反應在VRVirtual上的感覺。
雖然這些都可以再製作,但考慮到時間和金錢的沉沒成本,實在太不划算了。應該大部分玩家都會覺得「不值得!」吧。
我,秋月璃音Rion,也是被能自由創造物品所吸引而入坑的玩家之一,已經持續遊玩有好幾年了。
製作了大量回複道具。也製作了能暫時提高攻擊力、防禦力等的消耗道具。還製作了可以直接釋放魔法的卷軸、炸彈等直傷道具。
因爲是貴重物品,以防萬一出現不小心丟失的人,所以給了複數作爲保險?雖然之前這麼想過,但現在我覺得原因應該是這個。
以及最後是。
把一種技能練到MAX已經相當辛苦,但我所有的技能等級都是MAX。
然後,殘留在我手心的是。
從牙齒作成劍,從鱗片作成鎧甲,從角作成萬能藥,從肉作成料理。
製作所有道具。
「太…………太好了啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」
這部遊戲的主線是,玩家作爲被授予一部分創造神之力的神子,拯救被破壞神支配的世界。
……作成Making!」
「選擇、YES。」
我孤身挑戰了,遊戲的隱藏Boss兼最強的魔物。
與道具一同浮現的韻筆[4]讓我一瞬間產生「嗯?」的違和感,但緊接着出現的系統消息則把漂亮地將這件事從我腦袋裏吹飛。
[4]Flavor Text:除功能性描述之外,用於豐富世界觀的敘述文本
經歷準備時期之後,我懷着「這樣還贏不了就放棄!」的決意進行了最後的挑戰。
「這應該,這種感覺讓人說不出的難受。魂到飾品。
所有的配方都已經解鎖了,也沒有需要這個道具的其他配方,即使失去它會很遺憾,但應該不至於特別心痛。
其中一個當然是道具素材。用於解鎖有關創造神道具配方的關鍵道具。
極限中的極限。除了最後握着的一把劍,包括備用品在內的所有裝備,都因耐久值耗盡而損毀,攻擊道具用光了,恢復道具也消耗了九成。
我對完成它的強烈渴望,說是迷醉也毫不爲過。
獲得系統稱號意味着,這是目標已經確實達成的證明。
反覆查詢攻略網站,在明知會被Boss幹掉的情況下,也還是爲了確認角色走位而發起挑戰。
「從牙齒作成劍。從鱗片作成鎧甲。從角作成萬能藥。還有從肉作成了料理。
再就是……只剩加工這個了。」
我煩惱着要不先停止製作來周圍的空氣彷彿凝固了一般。隱藏Boss兼最強的魔物。
意識到這一事實的我,渾身洋溢着無盡喜悅,借勢握拳高舉向天空。
●無盡指環
儘管如此,我還是不停探索世界,不停製作物品。
「這應該,就是……最後的了…… 」
武器鍛造了最強的奧利哈鋼劍[2]。鋒利度,耐久度,聖屬性,附魔Enchant了所有可以附加的額外效果。
不管做什麼都很開心。
然後……在超過一小時以上的激戰最後,我終於成功討伐了永劫龍。
當殘缺之物尋回之時,將成爲新的■■。
:
製作物品的技能也豐富多彩。採礦,伐木,農業,手工藝,料理,鍛造, etc. 雖然製作系技能很多,但是攻擊系技能卻一個也沒有。
寄宿着創造神微弱力量的石頭。淚水的形狀是喜悅,亦或是悲傷呢。
我有時會邀請朋友過來,有時也會被邀請過去玩。
例如,玩家可以建立自己的據點。
此外,再加上這些素材之間的相互組合,說是無限也不爲過。
感覺既溫暖、又冰涼,至今從未體驗過的奇妙觸感。會這樣想的原因,大概是我的精神正處於亢奮中吧。
[1]Ouroboros:銜尾蛇。象徵生命、死亡、重生的循環。
初見直接被秒殺了。別說是第二戰了,之後無數次的復仇都遭到反殺、宣告失敗。
隨着技能的發動,光芒從我手中溢出。同時,系統消息浮現。
要是選錯了,搞到需要重新取得素材可太討厭了……不對,要是結果如此致命,再怎麼說攻略還是會收錄的吧……?
從小巧精緻的獨棟房屋到氣勢恢弘的城堡,都可以根據玩家的想象力進行創造。
……說到底,不提高技能等級,有的東西就無法制作,有的則是無法作爲素材獲取,技能等級自然而然就提高了。
爲什麼要做到這份上? 那當然是因爲有不打倒它就無法入手的素材,有無法入手的素材,就會有無法制作的道具。不如說,如果不是追求浪漫的類型,是不會做到這份上的。
爲了達成,被許多人挑戰、又因道具配方實在過多而被他們放棄的目標——『製作所有道具』。
[2]Orichalcum:山銅。古文獻中價值被認爲僅次於黃金的金屬
意識到這一事實的我,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。,聖屬性,附魔Enchant了所有可以附加的額外效果。
因爲是特殊道具嗎,平時一下就會熄滅的光,持續了十秒左右才靜靜消失。



