33. 迷宫 (2)
《成为了学院盲人剑客》 · 피부사 · 3985 字
位于学院城镇外围的迷宮,在这个世界中也属于极其独特的地下城。
每年都会改变构造的地下城。
因此也被称为活着的地下城。
这并非虚言。
毕竟迷宮的最深处居住着『迷宮管理者』。
知晓迷宮真相他深吸一口气,强迫自己冷静下来。的缘故,人还不多能快速进入。
幸好没听到什么异响,只有远处偶尔传来水滴坠落的声音。
——咔咔...咔咔咔...
附近似乎没有怪物存在。
游戏里确实是这么设定的。
刚恢复意识,希埃拉的声音就在耳边响起。
"虽说每年结构都会变化,但作为在游戏里体验过这次迷宮的人,我早就知道哪层藏着什么物品。"
我站这种感觉让人说不出的难受。也绝对不会超额招收新学员。
我立刻将脚迈进了传送门。
这便是贤者为学院创造的9;人造地下城9;——迷宮。
我将手搭在腰间的妖刀希埃拉上,同时将魔力注入双腿。
現在的關鍵在於——这种感觉让人说不出的难受。验过这次迷宮的人,我早就知道哪层藏着什么物品。"
虽然作为数百年前的人物,世人都以为贤者早已去世,但他其实仍堂而皇之地活着。
迷宮难度会逐渐提升且看不到尽头...所以我判断游戏里根本未实装最深层。
"不过,作为学员的我根本不需要在意这些。"
因為這是隨時可能遭遇生成學員的一層,我將她的勸告拋在腦後邁開了腳步。
9;只要能搜刮到好物品顺便练级就行了吧。9;
迷宮会在时限到达时将学员们强制传送出去。
"我既不想也没必要去抢她的隐藏要素。"
然后一瞬间冲到了能感知到哥布林气息的地方。
"其他傢伙應該能勉強應付吧......?"
即便在游戏里,我也未曾抵达过最深处。
但再怎麼說,我也不可能記住整個巨大迷宮的地圖。
反正也不会和贤者打交道,何况我的负责教官是那个爱德华,练级本来就够辛苦了。
那些家伙的呼吸声撞在墙上,一直传到这里。
"游戏中属于艾泽尔的隐藏要素,连玩家都无法抢夺。"
"除此之外还存在着各种棘手的条件。"
以及一層根本不存在隱藏要素這件事。
虽非怪物体内没有魔石,但击败后能从尸体获得奖励。
必须持有被称为9;通行证9;的、蕴含未知魔法的石头证明学院学员身份,方可进出。
即便中途有人退学,也绝对不会超额招收新学员。
"9;隐藏要素的位置我都清楚,所以没问题...9;"
哥布林的块头其实并不大。
[反手握剑可不容易...但能尽快适应迷宫环境总是好的。]
"游戏里那家伙从二层到十层会随机出现。"
或许是清晨就抵达迷宫的缘故,人还不多能快速进入。
"顺便处理掉9;杂质9;,再找找隐藏物品。"
『只有两只吗。』
那些家伙的他深吸一口气,强迫自己冷静下来。徘徊時偶爾會出現通往下一層的階梯。
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如此便利的系统化迷宮,简直像是为学院学员们量身定制的训练场——究竟是怎么诞生的呢?
與希埃拉的描述不同,這裡並沒有讓人背脊發涼的感覺。
其实是由一个人创造的。
那位在遥远过去继承勇者意志创立纯真学院的人物。
"我幹嘛要接受那場切磋請求啊......"
说不定这是来到这个世界后,第一次面对的普通敌人。
我反手握持妖刀,对近在咫尺的一只哥布林使出了上挑斩。
仅仅为了学院学员的教育做到这种程度...虽然精心设计得有点可疑,但又能怎样呢。
为防止非学员者滥用此特性,管理极为严格。
管理迷宫出入的学院职员向我递来通行证。
"我打算把为玩家准备的所有隐藏要素统统收入囊中。"
我站起身再次开始移动。
毕竟是很久以前的事了,倒也情有可原。
雖然感覺不到人類的氣息,但也無法和希埃拉交談。
『既然是一层,应该是哥布林吧。』
当然受伤是在所难免的。
"毕竟进入迷宮后,艾泽尔的实力就突飞猛进。"
一层的陷阱都比较简单。
在迷宫初期要击败的首领级魔兽莱肯斯洛普不会消失。
只要注意地面和墙壁,就能轻易避开。
艾澤爾是回歸者,肯定去收集專屬隱藏要素了。
迷宮的外形散發著令人毛骨悚然的氣息,活像一座被詛咒的洞穴。
"咔!!"
或許是因為在遊戲裡見慣了類似場景,反而有種莫名的熟悉感。
今年迷宫对所有年级同时开放,首日队伍注定会排得很长。
无论是经验值还是实战锻炼,一层都已经没什么帮助了。
就这样被弹出去的家伙们不得不从一层重新开始。
再加上弱点捕捉技能的效果,只要砍中要害就能一刀两断。更何况哥布林那家伙们的护甲简直简陋得可怜。
迷宫入口如同神殿庙宇的拱门,敞开着宽敞的传送门。
行走在洞穴中,關於迷宮的記憶逐漸甦醒。
最终游戏时间流逝,必须推进剧情。
但这些是迷宫创造的怪物,所以尸体会消失,只留下魔石。
迷宮内时间流速缓慢——内部24小时仅相当于外界8小时。
刚才干掉的那只哥布林大概有7级吧。
[这里就是迷宫吗。幽暗深邃得令人毛骨悚然啊。]
"咔咔咔?!"
每次仅允许一人进入的迷宮,会在踏入时自动施加一道防护魔法。
"一年级A班杰托学员,一层。通行证已确认。"
尤莉討厭迷宮這種複雜地形,說不定會找不到路在原地打轉。
巨型規模的洞穴裡通道寬敞。偶爾能看到翠綠色的火把亮著。揮劍戰鬥的空間綽綽有餘。
现在可不是担心别人的时候。
因此学院学员最大人数始终与通行证数量严格对应。
没有死亡风险,每年自动变换构造,随着层数下降难度还会呈几何级数增长。
它们倒下的地方啪嗒掉出小块黑色石子。
多亏加入了医疗技术交流会,才能实施这个天衣无缝的计划。
对付哥布林这种货色,根本用不着逆天技能。
而且这本来就是异常现象。
当我弯腰捡起地上魔石时,观战的希埃拉说出了感想。
萊肯斯洛普會在哪裡呢。
"反手握剑的感觉果然还是不太适应。"
随即哥布林的尸体化作粉末消失,仿佛宣告战斗结束。
那动作和游戏里看到的如出一辙,让我忍不住微微笑了出来。
剩下的那只见同伴倒下,愤怒地向我仓皇冲来。
前方传来了怪物的气息。
"激发挑战精神、积累实战经验的最佳场所。"
而我早已达到了18级。
魔石用途广泛,卖掉也能换钱。
"问题在于莱肯斯洛普。"
但我有个万无一失的抓捕计划。
那家伙握着粗糙的短剑朝我刺来。
[反手握剑可不容不过这一切都已经不重要了。的妖刀已斩入攻击范围内那家伙的脖颈。
弱点捕捉对怪物同样有效。
远在哥布林的短剑够到之前,我的妖刀已斩入攻击范围内那家伙的脖颈。
"之前還特意查過隱藏要素位置的攻略文章來著......"
9;贤者大人还真是体贴啊...9;
9;干脆直接下到二层吧。9;
"我幹嘛要接周围的空气仿佛凝固了一般。二层到十层会随机出现。"
通行证会记录我所在的层数,探索排名也据此评定。
但他的攻击永远无法触及我。
9;虽然现实化后的现在不得而知...9;
恐怕得把脑袋砍下来带给教官们看吧。
老套的故事罢了。
"卡恩他......"
"9;艾泽尔应该也一样吧。9;"
"想轻松解决的话,最好在等级提升到五层左右时再碰头……不过这种好事哪能随人愿啊。"
虽说靠着状态栏的力量强行掌握了逆天技能,但似乎还没习惯逆手持剑的战斗方式。
仔细想想,迷宮的可疑之处简直多到溢出来。
反正一层也没有莱肯斯洛普,而二层还有个必须回收的隐藏要素。
"身为回归者的她,肯定也会收集只有自己知道的隐藏要素。"
初次进入会随机生成位置,运气不好可能刚进来就要战斗。
它们似乎还没发现我的存在。路上也没有陷阱。
当然,在爱德华的课程中,迷宮被以完全不同的情报介绍给学员们。
知晓迷宮真相的人,即使在学院内部也极为罕见。
换算成迷宮内部时间的话,大概有三十小时可用。
我首先集中精神聆听周围动静。
"偶尔通过特招入学出现的角色们,也是因为学院有毕业的学员才能接收他们。"
『终于要和怪物交手了。』
从身后逐渐传来的人声判断,现在才开始排起队来。
我接过职员递来的通行证,站在迷宫入口处。
每天最多只能待十小时。
現在的關鍵在於——在迷宮徘徊時偶爾會出現通往下一層的階梯。
"多亏这些条件,人们才会争论说这是为学院准备的地下城...或者说因为地下城在这里所以学院才建在旁边...这类话题总是争论不休。"
"游戏中属于艾周围的空气仿佛凝固了一般。啪嗒掉出小块黑色石子。
说什么古代地下城之类的。
迷宮的奇特之处还不止于此。
虽然可能需要搜遍二层的每个角落,但时间还算足够。
越强大的怪物,魔石体积越大或品质越优。
连这种细节都计算到位,看来在迷宮设计上花了不少功夫。
据推测是古代魔法的这道术式,会在受到致命伤害时无效化损伤并将人弹出迷宮。
只要是怪物都会随身携带。
瞬间逼近到它们眼前,哥布林们吓得猛然抬起手臂。
"嗯..."
虽然不清楚细节,但她对我似乎有着严重的误解,这让我感到不安。
在迷宮最深处生活的『迷宮管理者』正是那位贤者。
在一層最好適度熟悉迷宮戰鬥,看到階梯就立刻下去。
世人称他为『勇者小队』的魔法师或『贤者』。
至少希望牠別在四層之前出現啊。
"我只要在贤者创造的经验值副本——迷宮里努力升级就行。"
"要是十层出现还算晚的,但若在二层就会很快遇上。"
意味着它并非迷宫创造的存在。
就连曾是游戏玩家的我,也是在刷迷宮提升经验值时偶然获得的情报。
卡恩肯定會游刃有餘地演戲,恰到好處地控制節奏吧。
"个头只比九岁的拉姆略高一点。"
通行证上会烙印学员信息。
虽然不清楚细节,但这种感觉让人说不出的难受。用此特性,管理极为严格。
那家伙连一声惨叫都来不及发出,就被劈成两半。
迷宮开放期间医务室肯定会忙得不可开交吧。
原本需要亲手翻找怪物尸体才能取出体内的魔石。
这是因为笼罩整个迷宮的缓速魔法会对身体造成负担。



