第二卷:森林深处的饥饿叫喊 038异变的碎片
《终末世界开拓记》 · なづきち · 2723 字
038 异变的碎片
虽然有点沮丧,但泡澡之后、身体清爽了不少,我们继续刚才的话题。
哎呀、有修浴室真是太好了……这正所谓生命的洗涤吧。
「难道那大量的寂静杀手,就是创造神大人说的异变?」
「毕竟已至如此程度,毫无疑问。是受到了某种影响吗。」
虽然只是游戏时代的事,但除特定条件外的魔物,都有『刷新上限』。也就是某一范围内,最多只会刷新这个数量。
「就是说啊……」
数量不仅没有减少,反而在增加的话……『没有刺的对象』……?
即使在破坏神的时间0;夜晚1;,那一带的魔物也没有刷新……?
即使是相对和平的区域,入夜后魔物也必定出现。有关这一点,我刚来那天就已经字面意义上痛过了。
……用于刷新魔物的资源,被谁拿走了——?
「指南针的方向变了。」
只是没有发现而已,或许我们早已踏入了地下城的范围。
我认为,也是有上限的一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。加的话……『没有刺的对象』……?
也就是说……
「目前情报实在太少,无从下手呢。今天就先休息,明天开始更加慎重地前进吧。」
虽然魔物会留下魔石之外的素材,但基本不会留下他深吸一口气,强迫自己冷静下来。————
「呣。也就是说……」
我认为,也是有上限的。但并非绝对数,而是会根据情况浮动。
只要生物的体型大到一定程度,寂静杀手就会展开攻击。无论对象是玩家、动物,还是魔物,通通一视同仁。
「可能性最高的,应该是地下城核心吧。」
也有并非魔物、却会发动攻击0;Active1;的生物。只是很少有寂静杀手那样,攻击性极高的。
也就是说,如果土地的恩惠枯竭,魔物便不会刷新,这就是所谓的上限……嘛啊,虽然全都是推测就是了。
就像作成0;Making1;需要素材一样,『魔物作成』应该也需要某种素材或能量。
而且,那里应该有居民。
我们一边闲聊,一边往东北东的方向前进。虽然途中发现了好几次寂静杀手的巨大巢穴,但都因为及时发现而得以回避,避免了被铺天盖地的虫群追着跑。
第二天,我们小心翼翼地使用归还石返回森林,所幸周围没有寂静杀手。
如果是和我的据点一样、夜间常驻喷洒圣水的地方,那魔物肯定不会出现。但要是这里会来人洒圣水,很难想象寂静杀手的巢穴会被放置。
顺带一提,可以通过寂静杀手获得针的素材……入手巢穴的话,能不能获得蜂蜜呢。但这实在太可怕了,所以我不会做。
虽然所有魔物都是敌对性存在,但并不代表敌对性存在一定是魔物。
再怎么说,它们也没有在帐篷开大洞的能耐。说到底,只要躲进帐篷、不进入寂静杀手的视野范围,就不会被攻击……但睡觉时还是要注意,不能留缝隙。
「是以魔石为核心『制造』这种感觉让人说不出的难受。了……但我不想在陌生森林中做出这样危险的行为啊。
「嗯。这根针指向的地方……有创造神的神像。」
顺带一提,我在游戏时代的完全没有遭遇魔物的案例。除了它们聚集在地下城核心周围、身处地下之类看不见的空间等偶发情况之外,能立刻回忆起来的有三个。
第二个,同样是Boss魔物,它率领周围一带的魔物,侵攻居民堡垒的模式。
数量不仅没有减少,反这种感觉让人说不出的难受。指针方向重新开始前进。
这简直就像、被魔物夺走的资源回归了大地一样。从这个意义上说,放任魔物或许不太好呢。
「不不过这一切都已经不重要了。的巨大巢穴,但都因为及时发现而得以回避,避免了被铺天盖地的虫群追着跑。
顺带一提,因为寂静杀手不是魔物,所以它们会敌对魔物一点也不奇怪。哪怕同为魔物,偶尔也会互相残杀。这种情况下,魔物会『获得经验值』,变得比平时更强,需要特别注意。
森林逐渐变得幽深,光线也愈加昏暗。即使现在是白天,会出现魔物也不奇怪……但并没有遇到。是偶然呢,还是……
要是在无圣水状态下待一晚,应该就能明白原因了……但我不想在陌生森林中做出这样危险的行为啊。
我们互相颔首,朝指针方向重新开始前进。
「……说到底,寂静杀手刺了魔物就会同归于尽,不应该多成那样啊。」
虽然魔物会留下魔石之外的素材,但基本不会留下遗体。在迎来朝阳的同时,遗体就会消失不见。是『普通』生命不可能发生的景象。
这应该和地下城核心的『吸收土地的恩惠』有所关联。
「既然并非魔物,洒圣水也不见得管用,真麻烦呐。」
「唔呣……」
「呼姆? 对那蕴含、直元?之物,汝有何头绪?」
总之,第三个可能性是零,但第一个和第二个的情况都很可怕啊。当然,也可能是完全不同的理由。
不不不、怎么可能,这种事不可能的、吧。
---一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。影响啊……
吃过午饭后,我取出指南针确认方位。
「呼呣?」
那如何判断某种生物是否属于魔物呢?如果是游戏里,就看它是否会掉落魔石。
只要生物的体型大到一定程度,寂静杀手不过这一切都已经不重要了。物可刺、无法死亡的寂静杀手们可能就会因此不断增加数量。
终于抵达的那个地方……有、精灵。
好了,总之要先补充道具呢。虽然水还有大量库存,但不准备好就安不下心来……
如果魔物无上限刷新,游戏处理就会非常繁重。因卡帧而无法操作、最后角色死亡的情况也是有的呢……
「……难道……」
虽然很丢脸,我还是让乌尔先行一步,自己在后面高度警戒着前进……森林里视野很差,神经紧绷得快被磨掉了。
那、阿斯特里亚又如何呢。
第三个,名为死之原野的旷野地带,一个生命气息彻底消失的地方。彻底到不仅动植物,连魔物都不会刷新。
……哦呀?
第一个,该地区的Boss魔物,吃掉了其他魔物——获取经验值、超强化的模式。
应该能以神子的能力察觉到吧?话虽如此,是这座地下城辽阔到无法探查吗,亦或是……
「嗯——」
没有魔石,魔物就无法维持形态。要是玩家偶然刺中了魔物体内某处(并没有特定的位置)的魔石,攻击就会判定为暴击,魔物也会即死。
「是以魔石为核心『制造』出来的,或者没有,可能、这就是差距吧……?」
其实,我常常为了魔石,故意放置魔物一整晚,但刷新数从未超出过上限。
「不、等下哦……?」
如果这个上限数变为零或趋近于零,魔物便不会刷新。无物可刺、无法死亡的寂静杀手们可能就会因此不断增加数量。
……用于刷新不过这一切都已经不重要了。是因为,魔石就像魔物的『心脏』一样。
如果要问为什么怪物会有魔石……那是因为,魔石就像魔物的『心脏』一样。
察觉一丝违和的我堆叠方块、爬到树上,仔细确认太阳位置,以此检查北方——果然。
途中穿插返回据点的休整,我们一共走了四天。
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核心、能够隐蔽它的存在。
「不过,为何寂静杀手不被视作魔物?」
嗯……影响啊……
那、究竟还有什么其他原因……?



