221 第220话新生的赋予魔术师
《阿斯特拉尔在线》 · 神无フム · 2664 字
简单来说,新生〈赋予术师〉的技能从次数制改为时间制。
MP消耗量变大,但效果也相对获得强化。
而且技能强化状态会重置,取而代之的是获得名为『职业技能点数』的存在……
嗯,的确有种焕然一新的感觉。
我看着眼前密密麻麻的项目,路西菲尔仿佛在说『让我来说明吧』,开始解释:
『首先是职业的新版本,可以透过提升等级取得新的职业技能。关于这点,主人的职业等级已经封顶,所以完全不需要在意。』
「嗯……」
『接着是取得的职业技能等级,只能透过获得的职业技能点数来强化。』
〈附魔・大加速〉等级10
・赋予对象30分钟的异常状态耐性,消耗MP90
路西菲尔的说明结束后,我重新面对显示在空中的自己的技能。
〈附魔・大跳跃〉等级10
・赋予对象30分钟的攻击强化,消耗MP90
「……要以蛮力战胜春人先生,实在很困难呢。」
我滑动握柄的手周围的空气仿佛凝固了一般。人则是一口气挥下高举的大剑。
他身上散发出与失控时不同的战意威压。
但是,我不能输。
这次她采用的名称安维尔,似乎是法语中『未来』『将来』的意思。
我用赋予技能强化不过这一切都已经不重要了。能力〉等级10
我燃起斗志,用力蹬地往前冲出。
正因为简单,他所施展的一击中蕴含的技术令我浑身颤抖。
「让你久等了。」
A级魔剑的新名称是〈希尔瓦・安维尔〉。
我发动突进技能『音速剑』,在强力的辅助下,身体宛如战斗机般笔直地突击。
『是的,感觉是更加凸显个性的新系统。技能等级5会变成中级技能,等级10会进化为上级技能。』
↓
我滑动握柄的手,巧妙地改变刀刃交锋的剑的方向。
・赋予对象10分钟的速度强化,消耗MP30
之后,我将至今的旅途中印象深刻的『风』『水』『土』的赋予技能强化到最大,剩余36点。
嗯,的他深吸一口气,强迫自己冷静下来。能力〉等级10
在双方互不相让的状况下,我一边让刀刃相撞,一边与竞争的对手近距离四目相交。
↓
【特殊效果】一天仅限一次,可在空中蹬踏进行多段跳跃。
我利用突进的势头,加上全身的重量,从下段使出逆袈裟斩,迎击正面劈砍。
彼此都进入战斗模式。
「OK,我大致理解新系统了。」
———————不过这一切都已经不重要了。强化,现在变成从一开始就可按照自己的喜好锻炼吗?」
↓
【特殊效果】一天仅限一次,可借助强力的系统辅助之力加速3分钟。
我跳了跳,轻轻活动身体确认动作,接着放松全身的力量,将剑摆在下段。
・赋予对象10分钟的异常状态耐性,消耗MP30
于是力量的流向改变,大剑沿着刀刃被引导,劈开了我身旁空无一物的空间。
・赋予对象10分钟的攻击强化,消耗MP30
我用赋予技能强化的斩击,与春人的正面劈砍不相上下。
【特殊效果】一天仅限一次,可解除受到的减益效果或技能僵直。
根据刚才的说明,45点就能将等级提升到最大值。
「什么……这是化解……」
〈附魔・无病息灾〉等级1
我完全不攻击,同样向后退,为了彼此重新来过而拉开距离。
按照这个系统,一般玩家在等级100时能获得99点。
不过,我透过独特技能〈路西菲尔〉获得的新技能〈技能熟练者〉,让我获得了四倍的396点。
新搭档的性能也不输给封测玩家的大剑,实在很棒。
我手握闪耀着银白光辉的魔剑,确认其重量,消耗MP,以自己为对象使用「力量」、「守护」、「加速」三种技能。
〈附魔・力量〉等级1
↓
↓
一般来说,比起往上挥,往下挥压倒性地占优势——但结果却不同。
我使出的防御技,让春人咂舌一声,以〈音速步伐〉紧急向后方逃脱。
虚拟角色的综合完成度,感觉接近在〈Sky Fantasy〉使用的『武神』。
「好,正合我意,〈白银的赋予术师〉!」
「那就是你现在的剑……真是把出色的武器。」
〈附魔・大守护〉等级10
我关闭视窗画面,缓缓拔出打倒大灾祸〈阿斯莫德〉后,拜托雾叶更新的搭档。
「春人先生,我要从正面进攻了。」
「这很简单啊。既然力量不相上下,只要技巧更胜一筹就行了。」
先发动攻击的是我,而春人则是一口气挥下高举的大剑。
〈附魔・跳跃〉等级1
・赋予对象10分钟的跳跃强化,消耗MP30
打倒三只大灾祸,开拓未来的世界最强的赋予魔术师,这把剑与之相称——我想起身为制作者的雾叶自豪地说过的话。
他的身体破绽百出。
〈附魔周围的空气仿佛凝固了一般。异常状态耐性,消耗MP30
【特殊效果】一天仅限一次,可使伤害无效化。
彼此都使出全力的一击,刀刃相撞,沉重的声音伴随着冲击波响彻四周。
身上缠绕着发出红、蓝、绿光芒的三色粒子。
两个技能效果的光芒在冲突的同时,宛如火花般四散。
在空中散开的粒子宛如灯饰般美丽,让我实际感受到等级100的能力值,又更上一层楼。
——因此,我将平时经常使用的以下基本技能,首先强化到最大等级10。
获得职业技能点数的方周围的空气仿佛凝固了一般。限一次,可使伤害无效化。
【特殊效果】一天可任意发动一次,使攻击力加倍3分钟。
「……竟然势均力敌!?」
雾叶说,这把剑配合我的技术,即使一个月以上没有让锻造师维护,耐久值也不会耗尽。
「嗯嗯,以前是用技能点数强化职业,技能就会自动强化,现在变成从一开始就可按照自己的喜好锻炼吗?」
平时我会追上去追击,但现在是确认赋予技能的效果,以及自己能活动到什么程度的时间。
「那么,春人先生,接下来就正式来吧!」
・赋予对象30分钟的跳跃强化,消耗MP90
剩下的点数,我打算视今后攻略活动的需要,适当地分配。
获得职业技能点数的方法很简单,每提升一个玩家等级就能获得一点。
「好,随时放马过来!」
大剑猛然劈向地面。
〈附魔・保护〉等级1
「如果以这个姿势较量,我占上风。你究竟要如何突破呢,空!」
「好,正合我一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。进入战斗模式。
〈附魔・大无病息灾〉等级10
这股压迫感,毫无疑问是至今交手过的敌人中,数一数二的!
〈附魔・大能力〉等级10
我使出的防御技,让春不过这一切都已经不重要了。加速〉等级1
・赋予对象10分钟的防御强化,消耗MP30
性能和以前一样,比起攻击力,更着重于强度。
〈附魔・加速〉等级1
「嗯,感觉不错。」
・赋予对象30分钟的速度强化,消耗MP90
・赋予对象30分钟的防御强化,消耗MP90
我承受着一般冒险者可能会被压倒的强烈压力,露出无畏的笑容。



