4 道具竞赛与公会的建设

112.露布鲁姆石与试行错误

《VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~》 · 二階堂風都 · 2776 字

「看来要是没有转炉的话,这样是没办法制作出『钢』的……」

在用露布鲁姆石作为燃料制作了几个试制品之后,塞勒涅小姐如此说道。

周围的墙壁上摆放着试制的失败品。

我和她以及鸢就在这个工坊里。

鸢举着手靠到我的身边,稍微有点郁闷。

「欣德殿,欣德殿!虽然经常听到钢这个字是也,但这具体是什么样的金属呢是也?」

「连这都!、你直到今天一直在使用的武器可都是钢制的吧!?……啊,我知道了,我会好好说明的,所以你别给我露出这幅表情。那么,钢其实是铁的一种……」

一边说着一边看向塞勒涅小姐,那边却只是苦笑着说着「就这么继续吧」催促着我。

她那边应该更了解才对啊……算了,要是错了的话,她也会更正的吧。

「而关键点是铁的含碳量,反正我要是说铁的五大元素这种细节——」

「听了了不懂是也!」

「说的是啊!所以,简单说明就是,所谓钢,既是含碳量在0.02%~2%之间的铁的总称。」

「更准确点来说是0.0218%~2.14%,武器的话,需要选取其中碳含量比较高的才能取得平衡。」

「好微妙!那么,这个量有什么厉害的地方吗是也?」

这不是厉害不厉害的问题。

只是会让硬度和可塑性发生很大的变化。

鸢疑惑了一下。

「那个是什么意思是也?」

「说白了就是与金属的韧性相关。碳太多的话,金属就会更硬,但却会失去韧性,相反碳太少的话,就又会变得太软,另外要是只有硬度而没有韧性的话,就会很简单的断掉。」

一边说着,我指了指靠在墙边的一柄大斧,那个是失败作中的一柄。

「如果要一粒一粒的确认也有点麻烦,但是,这就是发热功能依旧存在的证明呢。」

只听见咚的一声闷响,手上能感受到石头明确已经碎掉了。

「还真是难办呢是也……」

耐久只有10……属于一场战斗就会消耗掉的数值。

「但是,麻烦的是火力的调整,一个的话还不如木炭,两个以上的话有和煤炭差不多,甚至更极端。」

我和塞勒涅小姐也有这样的感触,讨论着这样是不行的。

这个的费用是500万G,还算合理。

火炉本身也是有耐久的……所以要是还像现在这样的话肯定需要频繁的进行维修,相当的麻烦。

「比起这样,不如试试将露布鲁姆石砸碎怎么样是也?『砸的够碎的话就能自由的调整火力了!』什么的。」

鸢露出一副好像看到石头底下密密麻麻虫子时的表情,塞勒涅小姐却笑开了花。

盖上布防止它四处乱飞,对塞勒涅小姐做着最终确认。

「什么什么。好像难得的起作用呢啊,太好了是也。」

「呜哇。」

「怎么样,欣德君?」

「啊,在下也在下也!」

属性石的安装与武器的尺寸决定,只要不是相克关系的话,最多可以安装两颗。

就这么不断敲打着,直到觉得差不多了为止。

「没错,那么,要不要试下用露布鲁姆石来补足木炭的热量这个方向呢?」

「不,之前不是有说过会产生连锁反应吗?只要放在正在使用中的石头旁边,其他的也会自动启动,所以只要点燃一粒,其他的放进去就没问题了。」

「塞勒涅小姐,为什么我们没有想到这么简单的办法呢,我们是不是有点笨?」

「总共要5500万G……」

那样的话,无论攻击力在怎么高都毫无意义。

轻轻地卷起布来,拿起了那堆细小的露布鲁姆石。

为了不让那细小的石头掉落,小心翼翼的将石头递到了塞勒涅小姐和鸢的手上。

现在的设备等级为6级,升到7级后会让火炉变得更加结实……也就是说,像现在这样的高温也在运营的计划之中吗。

「为什么会出现这么多的窗口是也……」

虽然阿鲁贝尔特说是都给我们了,但最后还是决定就用他和菲利亚的那两颗。

「如果设备到了那种程度,甚至已经可以通过铸造来制作出足够性能的武器了吧,说到底那些技术都是为了大量生产而诞生的。」

面对鸢那半看玩笑的话语,我们只能目瞪口呆的对视着。

「光是这样就变成了没有韧性,只是硬邦邦的失败作了吗是也……」

「怎么了是也,二位?在下,说了什么奇怪的——」

在那之后,为了掌握如何调整花费了相当长的时间……

「嗯,对啊,大概确实是钻牛角尖了,为什么没注意到呢……?」

「怎么了欣德君?」

作为中世纪风格世界的技术来看,它的科技水平实在是高了点吧是也……

「那个,顺便问一下那是几世纪的技术是也?据我所知道的,那好像不是中世纪的东西……」

工坊的空气一瞬间冻结了。

「「我也是这么想的。」」

「上吧!」

当然,也可以安装两颗相同属性的石头。

不知为何,我一直将它视为一种『无法调整的道具』来使用。

虽然镶嵌到了武器上的属性石是绝对不会碎裂的,但果然是不适用于素材阶段的。

「但也并不都是坏事,因为燃料是魔法石,所以不会产生木炭以外的不纯物,」

「嗯,这样的话鸢君你也就明白了吧。那些都是因为炉中的温度过高,导致混入了大量的碳。」

「咦,在下是不是听错了是也?刚才,说的是——」

之后,就要看锻造的工艺能到什么程度了。

「不用锤子敲打就不像是个铁匠,只有在下这么想吗?」

「阿鲁贝尔特先生想要的大剑一定也不是这样的武器吧。」

「嗯,干吧。不行的话在想别的办法。」

「等下——」

「5000万G……」

但毕竟是游戏,所以在判定上说不定会比较宽松一些,所以也试着将铁水倒入模具中看了一下。

「那个暂且不提,现在先来计算下升级到8级需要的资金吧。根据情况,也可以试着直接升级设备。」

「你看看吧。」

「这样的话,使用的时候难道要全都点『是』才行吗是也?」

「无论成功还是失败,至少作为属性石的功能是会消失的,这样也没问题吧?」

「如果我记得没错的话,是大约19世纪?相当的近呢。」

一般来说第二颗的效果会减半。

整整花了两个小时,才终于调整出了令人满意的火炉状态。

然后,最重要的等级8的必要资金是——

……。

「说的也是,这样的话,至少也能大大的减少燃料费,杂质也会减少。」

「Thanks,鸢。有你在还真是帮大忙了。」

不过,因为有着这种连锁反应,最后决定了在最终成品的大斧上安装两颗露布鲁姆石。

说到中世纪的话,果然是非锻造不可了。

「——那么就一点一点的试着用吧,如果没问题的话,就把火炉中的石头也回收砸掉,这样看来会很顺利啊!谢谢你,鸢君!」

是吗,如果碎了的话还有发热的功能的话就完全没问题了……

看了一下的结果,是这东西被判定为了「生铁」。

我拍了拍鸢的背,将还没用过的露布鲁姆石放在了桌子上,又拿起了锤子。

「啊,这么说来,之前那些耐久格外低的武器们就是……」

铸造的话在生产速度与质量的稳定这方面很强,但总觉得没办法表现出制作者的个性……

「这是因为同时使用两个以上的时候会产生连锁反应导致火力进一步上升,由于是魔法石,计算上很困难的。」

也正是因为如此,所以需要能够通过混入空气来调整碳含量的转炉。记得,那是设备等级8的东西……

「这么看来,从等级8开始,设备的升级应该就是面向生产系公会了吧……?」

「诶?诶?两位,决定的有点太快了吧是也?在下只是开玩笑的,这么轻易的采用真的没问题吗是也!?」

READING MENU

目录与设置

登录后加入书架章节报错

阅读设置

自动保存
字号
20px
行距
标准
背景
日间

第一卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 1 直到她被称之为『勇者』

  1. 01作品相关
  2. 021.冒失鬼与爱操心
  3. 032.优弥尔与欣德
  4. 043.PK(玩家杀手)
  5. 054.验证与考察
  6. 065.第一天结束
  7. 076.岸上家的餐桌
  8. 087.隐藏参数
  9. 098.锻造场的相遇
  10. 109.新的武器与分支选择
  11. 1110.区域BOSS
  12. 1211.丽兹
  13. 1312.皮革工艺
  14. 1413.三角帽子
  15. 1514.初次任务
  16. 1615.复仇战
  17. 1716.讨论区·有关NPC的讨论帖2
  18. 1817.初次活动
  19. 1918.令人在意的报酬
  20. 2019.前期准备·Q报交换
  21. 2120.游戏(废)的友人
  22. 2221.条件之1·抵达等级上限
  23. 2322.条件之2·暂定最强武器的入手
  24. 2424.不足之处
  25. 2525.最终条件·拿下捏他技能的觉悟
  26. 2626.活动结束
  27. 2727.岸上家的早晨与活动时的论坛
  28. 2828.活动结束前后的论坛

第二卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 2 建立公会之家吧

  1. 0129.气场的到来与分开行动
  2. 0230.佣兵阿鲁贝尔特
  3. 0331.大小姐与执事,再临
  4. 0432.首次PvP(观战)
  5. 0533.山贼退治·作战会议
  6. 0634.达拉姆山上的攻防战
  7. 0735.山顶上回响的悲叹之声
  8. 0836.合流与新技能
  9. 0937.漫漫长夜终逝
  10. 1038.休息日的打工时间
  11. 1139.肌禸所指引的道路
  12. 1240.生产活动与膝枕
  13. 1341.前路与劝诱
  14. 1442.弓手塞勒涅
  15. 1543.必杀一箭
  16. 1644.新成员与跨越国境
  17. 1745.踏上荒野旅途的第一步
  18. 1846.日常的午饭与杂谈
  19. 1948.砍价谈判与初次乘骑
  20. 2049.耶维尔加沙漠
  21. 2150.意外的重逢
  22. 2251.绿洲小镇玛雅
  23. 2352.沙漠小镇的夜间散步
  24. 2453.沙漠中的猫头鹰亭
  25. 2554.不合时宜的工艺品
  26. 2655.卢克亚沙漠
  27. 2756.大蛇·巴西利斯克
  28. 2857.抵达王都·旅行结束
  29. 2958.展现沙漠的优点吧

第三卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 3 他被称之为『本体』的理由

  1. 0159.公会【候鸟】与新活动
  2. 0260.N王大人的通知
  3. 0361.搭档结成
  4. 0462.预选时间开始
  5. 0563.活动初期的反应
  6. 0664.胜利之策
  7. 0765.挖掘总伴随着爆炸
  8. 0866.武器相关的那些事
  9. 0967.魔导书的制作
  10. 1068.魔导书的试用与新防具的制作
  11. 1169.战斗准备完成
  12. 1270.起跑线
  13. 1372.竞技场的邀请
  14. 1473.初战开始
  15. 1574.赤S皇帝降临
  16. 1675.大会经过与奇怪的名号
  17. 1776.无限HP
  18. 1877.H组·决战
  19. 1978.一转攻势与胜负
  20. 2079.岸上家的早晨·休息日篇
  21. 2180.步入决赛圈
  22. 2281.赌注与二人的期望值
  23. 2382.进入会场与少N三人组
  24. 2483.钢腕一闪
  25. 2584.排名第七VS排名第八,开赛
  26. 2685.弱点·王牌
  27. 2786.半决赛第一局
  28. 2887.半决赛第二局·默契搭档
  29. 2988.迈入决战
  30. 3089.大会决胜局·前篇
  31. 3190.大会决胜局·后篇 对胜利的渴望
  32. 3291.大会结束与颁奖仪式
  33. 3392.决赛圈实况贴 八强赛·半决赛
  34. 3493.决赛圈实况贴 决赛
  35. 3594.阿鼻叫唤的优胜预测贴

第四卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 4 道具竞赛与公会的建设

  1. 0196.名马格拉德塔克
  2. 0297.她们想做的事Q
  3. 0398.王都之路,再行 ~加上了少N三人组~
  4. 0499.据点选择与缔结公会同盟
  5. 05100.料理社的活动
  6. 06101.道具竞赛开赛Q报与讨论版
  7. 07102.农地改良与魔法卷轴
  8. 08103.耕作与公会据点的来客
  9. 09104.来访的理由
  10. 10105.探索金字塔其一 阿鲁贝尔特无双
  11. 11106.探索金字塔其二 炎之魔人
  12. 12107.探索金字塔其三 生死边缘与少N的资质
  13. 13108.探索奖励的用途
  14. 14109.关于迷宫探索的帖子
  15. 15110.收获与品种改良
  16. 16111.调和的基础与少N的孝心
  17. 17112.露布鲁姆石与试行错误正在阅读
  18. 18113.第二次的对打锤与第二把武器
  19. 19114.与亲子的告别·为了比赛
  20. 20115.为了比赛·其二
  21. 21116.为了比赛·其三
  22. 22117.克拉莉丝商会与雏鸟们的缝纫
  23. 23118.结果发表前日
  24. 24119.结果发表当天·其一
  25. 25121.结果发表当天·其三 道具·投掷
  26. 26122.结果发表当天·其四 道具·药品
  27. 27123.结果发表当天·其五 装备·防具
  28. 28124.结果发表当天·其六 装备·武器
  29. 29125.寄宿在杖中的她的心念
  30. 30126.胆小鬼们的选择
  31. 31127.讨论道具竞赛的帖子
  32. 32128.续·讨论道具竞赛的帖子
  33. 33129.续续·讨论道具竞赛的帖子
  34. 34130.热暴走与拍卖

第五卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 5 复合型团战活动

  1. 01131.帮忙选礼物
  2. 02132.银首饰与烦恼咨询
  3. 03133.前往宅邸
  4. 04134.新活动的传闻与公告
  5. 05135.魔王(酱),再临
  6. 06136.团战+OO
  7. 07137.前往玛尔共和国·准备篇
  8. 08138.前往玛尔共和国·出发篇
  9. 09139.前往玛尔共和国·格拉德帝国篇
  10. 10140.前往玛尔共和国·遭遇篇
  11. 11141.前往玛尔共和国·向后方前进
  12. 12142.前往玛尔共和国·PKK的建议
  13. 13143.前往玛尔共和国·和公会的实力
  14. 14145.泳装制作·暴风袭来
  15. 15146.诺托斯海岸与泳装与兜裆布
  16. 16147.临时同盟集结
  17. 17148.活动开始与船只的选择
  18. 18149.大型蒸汽魔力船,拔锚
  19. 19150.第一天方针 验证与优化
  20. 20151.小型船与人海战术,以及定点观测
  21. 21152 强大公会与第一天结束
  22. 22153.路径分析与一本钓
  23. 23154.召唤克拉肯
  24. 24155.塞皮亚西海域·Raid首战
  25. 25156.战斗结果
  26. 26157.团战活动终盘
  27. 27158.勇者的她与同盟之力
  28. 28159.团战活动结束
  29. 29160.团战活动结果发表
  30. 30161.论坛上的那个人
  31. 31162.团战奖励授予

第六卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 6 大型更新与新竞赛

  1. 01163.同盟的解散与刀匠政宗
  2. 02164.成为刀匠的弟子(短期集中课程)
  3. 03165.TB中的书写相关
  4. 04166.从玛尔共和国出发与猫犬之谈
  5. 05167.回到萨拉与度过空白期的方法
  6. 06169.先驱者的记录
  7. 07170.发生故障……?
  8. 08171.在旅行的天空下
  9. 09172.第一次的队员招募
  10. 10173.临时小队组成
  11. 11174.小队不断改善的道路
  12. 12175.确立战斗风格
  13. 13176.山谷小镇瓦里斯和装备的准备
  14. 14177.食材探索与Q报收集
  15. 15178.奇迹蘑菇
  16. 16179.穿越国境与改良的结果
  17. 17180.小镇的观察与小队解散
  18. 18181.秀平的策略
  19. 19182.逼近而来的精灵群
  20. 20183.阿尔忒弥斯的弦月
  21. 21184.运营结束和提案
  22. 22185.大熊与蜂巢与倒在路边的
  23. 23186.阿尔忒弥斯与花园
  24. 24187.萝丝的烦恼
  25. 25188.王都威利迪斯·乌尔布斯
  26. 26189.魔物食材和泛用食材
  27. 27190.将愿望寄托于蔷薇花束之中
  28. 28191.噩梦之森的无限十字路
  29. 29192.雷克斯·菲尔斯讨伐战
  30. 30194.竞赛结果与花开之庭的复生

第七卷VRMMO的支援职人 ~顶级玩家的引导者~ 7 在北方大地上

  1. 01195.做些不同的事Q
  2. 02196.军事训练
  3. 03197.等级差距与战士团的现状
  4. 04198.训练成果与今后的展望
  5. 05199.有关生产方面
  6. 06200.准备文化祭
  7. 07201.活动公布与远征开始
  8. 08202.野餐与萨拉的新兴公会
  9. 09203.极寒大地
  10. 10204.武斗家·梅
  11. 11205.骑士与武斗家的决斗
  12. 12206.显身手
  13. 13207.文化祭准备·其二
  14. 14208.雪原上的大乱斗
  15. 15209.卢济雪原之战
  16. 16210.首都格拉基艾斯与再会
  17. 17211.各自的配合

可使用键盘 ← / → 翻章

章节内容有误?提交反馈